Fokus for denne artikkelen er ikke strengt gjennomgå gameplay av Battlefield 3 alene, men også det er ytelse i et surround oppsett enten det er Nvidia Surround eller Eyefinity.
Gameplay Score: A +
-Single Player: Jeg likte kampanjen av Battlefield 3. Den spiller på samme måte som de Bad Company kampanjer og har noen av de beste stemmeskuespillet å noensinne nåde et videospill. Det er de som gjør argumentet om at Battlefield kampanjer låne tungt fra Call of Duty. Men hei, hvis det er en god kamp så er det en god kamp.
Spillene originalitet er ikke til å påvirke hvor mye moro jeg har, så jeg tar det for hva det er.
Den kunstige intelligensen kan være sinnsykt vanskelig selv på de lavere vanskelighetsgrader skjønt, etter min mening. AI ofte føles beregnet til tider med svært uforsonlig kamp og det vil treffe deg med en gang du kommer ut av dekselet. Oh, og jeg suger i førstepersonsskytespill. Det hjelper ikke mye
-Multiplayer. Battlefield 3 er høydepunktet for multiplayer mayhem.
Det er fortsatt en av de få spillene som fortsatt kan føre til at håret på baksiden av halsen min å dukke opp når jeg hører en nærmer fiende i nærheten, så jeg skjule mens proned inne i en busk. Ok jeg løy, Duke Nukem Forever kan også, men det er mer av en ubehagelig awkwardness /pinlig følelse jeg har mot spillene utviklerne. Jeg gutt Jeg gutt. Anyways, kan du forestille deg hvor mye mer exhilerating spillet ble når jeg fikk den i gang på tre skjermer. Snakk om oppslukende
-Coop. Dette var et flott tillegg til spillet.
I coop er du i stand til å ha en singleplayer-lignende opplevelse med en venn. Det er annerledes problemer du kan erobre for hver coop oppdrag samt mange våpen /utstyr til å tjene. En fin bonus som legger litt ekstra replay value i Battlefield 3.
Grafikk Resultat: B +
Stillingen ga jeg det har mer å gjøre med min personlige prestasjoner i surround stedet Selve grafikken i spillet i noen oppsett. Hvis du gjør planer om å få en multi-monitor oppsett for Battlefield 3 enn du kommer til å trenge litt tykke GPU-tallet.
Med tre GTX 480 er kan jeg likevel komme langt nær å maxing ut grafikken. For å holde spillet nær 60 bilder per sekund hele tiden jeg har til å justere innstillinger på ulike kvaliteter som spenner fra lav til ultra med 0 antialiasing. Det det viktigste som er vondt er det video ram på kortene på 1,5 GB. Du kan ha det høyeste nivået av tekstur behandling i verden med Quad-SLI 590-tallet (ve