I spillverdenen, er det flere alternativer å velge mellom når det kommer til plattformen spillet blir spilt på. Det er PC-spill, og det er konsollspill. Forskjellen ligger i måten spillet spilles. Gaming er bokstavelig talt en livsstil valg slik at hver person foretrekker en litt annen tilnærming når det gjelder måten de spiller et spill. Noen liker dataspill, fordi datamaskiner tillate dem å tilpasse måten de spiller spillet sammen med visse tilpasninger i visuelle detaljer og kontroller.
Konsoller ikke kreve at du gjør slike tilpasninger, siden de er bygget med bare spill i tankene. Så når et spill kommer ut, og det er forutbestemt for PlayStation, da, hvis du eier en slik konsoll, er du sikker på at du kan spille det spillet. Men når et spill kommer ut og den er laget for PC-er, så må du sjekke hva systemkravene som spillet har for å bli spilt på riktig måte.
Siden spill avhengige av specs, eller maskinvaren i "konsoll" de er kjørt, for PC-brukere vil dette bety at det er en konstant kamp for å ligge i forkant av spillutvikleren verden og bygge eller kjøpe den ultimate gaming PC. I visse tilfeller er det mye lettere å unnslippe denne kampen ved å kjøpe en konsoll og ikke trenger å bekymre deg hvis systemet oppfyller de nødvendige minimum hardware for å kjøre et spill. Ulempen til konsoller er, etter min mening, mangel på presisjon i bevegelser og kontroll.
For eksempel, hvis du skulle spille et skytespill eller FPS for kort, ville det være veldig vanskelig å sikte på motstanderne ved hjelp av en spillkontroll. På den annen side, når du bruker en datamaskin, er det veldig lett å sikte med musen på motstanderne siden du kan finjustere musen følsomhet og faktisk få musa til å jobbe sammen med hvilken hastighet du trenger. Noen enheter kan du justere sensitiviteten høyre i spillmiljø og de kalles spilling. Disse er bygget bare med PC-er i tankene.
Konsoller på den annen side har utviklet de siste årene for å skape en mer engasjerende miljø for spilleren. Vi har sett mange nye fremskritt på dette området fra Wii-fjernkontrollen, slik at du kan fysisk "swing" en golfkølle, eller i Kinect verden, faktisk påvise kroppsbevegelser til å samhandle i spillverdenen. Dette betyr at en konsoll brukeren kan få litt mer mosjon enn en vanlig PC gamer. Det er også visse spill som kanskje ikke fungerer på konsoller, som strategispill. Disse spillene er avhengige tungt på bruk av en datamus for enhetsutvelgelse og utstede kommandoer.
Det er mange fordeler med å PC gam