En uhellig allianse mellom Ratchet, Clank, Qwark og Dr. Nefarious tar form for velferd for PlayStation-fans over. Plot opplysningene er mangelvare på hvorfor disse gutta kan slå seg sammen, men det nyeste oppføringen i Ratchet & Clank serien kommer til en veldig annen retning. Opptil 4 spillere kan bli med opp i løpet av hele spillet. Spillere kan slippe inn og ut når som helst, og uansett kombinasjon av online og offline-spillere kan slå seg sammen.
Alle 4 En spiller som om en hybrid av LEGO Star Wars, Gauntlet, og naturligvis Ratchet & Clank.
I motsetning til tidligere Ratchet spillene, har hver karakter lignende grunnleggende ferdigheter. Hver og en bærer en grappling hook, lager blaster, og en helt ny merkevare juling-new-våpen som sikker på å bli en hit blant fansen.
Ratchet er anerkjent for sin forbløffende arsenaler, og den første frisk våpen på utstillingen på spillets debut er en hoppet opp vakuum som kan suge gjenstander og skyte dem av i en kurve. Du vil være i stand til å lansere elementer som eksplosive miner mot fiender ved hjelp av vakuum, eller suge på en fiende og lansere ham tilbake mot en av hans venner.
Du kan også bruke dette på dine antatte venner til å lansere dem ut på kanten av det nærmeste stup. Hvis du føler deg som om du arbeider sammen, kan du også skyte venner opp til generelt utilgjengelige høye avsatser.
Insomniac ber denne blandingen av å jobbe sammen og knivstikking hverandre i ryggen. Spillerne vil måtte kjempe for sjeldne elementer, men også arbeide sammen for å komme seg rundt visse fiender og hindringer. Minst ett tegn bør være i live for alle å gjenoppstå. Ellers vil du bli tatt tilbake til sjekkpunkt, så gå lett på laget dreper.
I en tidligere demo, så vi alle fire tegnene der i aksjon. Etter skyting et par fiender, de alle binde sine elektrifiserte grappling linjer til en fast-flygende robot og danne en lang fire-mann-kjeden. Everybody svinger frem og tilbake for å produsere nok fart til å komme av og hoppe til neste avsats. Når de kommer på en låst dør, branner én spiller en skapning kjent som en Voltergeist inne i et spor på veggen og den neste spilleren electrifies et bryterpanel. Kort tid, skingrer døren på vidt gap.
og utover, en rekke Sentry turrets skanne området med blå lys og et kraftfelt som beskytter dem fra head-on skudd. Løsningen er å lansere en venn rett bak turret å skyte på sitt svake punkt. Deretter plasserer en enorm robot kommandør dem i