Med Space Invaders fra Taito og Midway å være en så stor hit arkadespill ved introduksjonen i 1978, andre selskaper snart ønsket å komme inn på videoen spillet handling også. Et slikt selskap var Namco, og å gå inn i arkade universet dette selskapet lansert et skytespill kjent som Galaxian.
På et raskt blikk, Galaxian ville synes å være litt mer enn en klone av Space Invaders, men det var mye mer enn det.
For én ting, Galaxian var den aller første videospillet til å bruke fullt RGB fargerom for alle sine grafikk. Det er riktig! Color
! Ooooo.
Ahhhh.
Selvfølgelig Galaxian hadde typisk nærmer fremmed horde at spilleren måtte blase ut av himmelen med sin egen angripe romskip over bunnen av skjermen. Likevel var det merkbare forskjeller fra Space Invaders. For én ting, disse fremmede angripere ikke bare sakte krype nedover skjermen til å angripe. De fikk gjøre noe av det, men hver så ofte flere av de fremmede angripere ville dykke bombe ned på spillerens skipet.
Galaxian var også en av de tidligste arcade spill for å inkludere en musikalsk bakgrunn.
Og ikke bare gjorde dette spillet bruker RGB-farger, men det brukt dem godt, noe som gir spilleren et øye-popping bakgrunn av stjerner i verdensrommet som faktisk lyste og endre farger. Disse fargene var også lyse for øyet, og sto godt ut på skjermen kanskje bedre enn noen andre spill som kom før.
Galaxian var enormt populær i arkader, så mye at det endte opp med å bli portet til omtrent alle hjem spillkonsoll og PC-konsollen i tidlig-til-mid 1980-tallet. Selv i dag er det mange hjemmehavnene Galaxian for moderne spillsystemer og datamaskiner.
Også Galaxian var så populær at flere oppfølger spill var basert på det. Den mest populære av disse spillene var en annen arkade hit, den klassiske Galaga, som forklart videre på alien-skyting arkade sjangeren.