Grafikken har ikke alderen spesielt godt, men spillbarheten og interaktivitet er fortsatt uovertruffen
# 6:. Quake II
Hvorfor det er store: Den første Quake var en rotete affære, et sammensurium av ulike designelementer og forenklede, Doom-stylet kamp. Quake II viste at formelen på hodet ved å lage en troverdig, integrert verden. Du trenger ikke lenger sprengt tilfeldige monstre i ikke-beskrivende brune slott; i Quake II, historien pitted menneskeheten mot en overveldende angrep av en rase av kannibalistiske cyborgs.
Selv om single-player spillet var moro, Quake II sanne arven var dens visjonære tilnærming til online gaming: spillere langrenn rushed hjem fra skole eller jobb å starte opp Quake II på deres high-end 56k modem. Med et bredt utvalg av mods, kart, klaner og brukergenerert innhold, Quake II var multiplayer mal som hjalp senere smi online fokusert spill som Halo og Gears of War.
# 5: Doom II
Hvorfor det er store: Når et spill forteller deg til å hoppe med hodet først inn i dypet av helvete, skyter vilt, trenger du ikke stille spørsmål; du peker BFG-9000 på det nærmeste Cacodemon og la 'er rip. Revolusjonerende for sin tid, og fortsatt en fantastisk morsomt å spille i dag, Doom II sette nye standarder for hva du kan forvente fra en skytter, og ikke minst hjelpe bane vei for FPS sjangeren generelt.
Et bredt utvalg av fargerike våpen (inkludert den beryktede dobbeltløpet hagle) og et enda bredere utvalg av demoniske fiender gjorde denne turen til etterlivet verdt å ta, og ga spillerne en perfekt unnskyldning for å skrike "See you in Hell! Før sprengning en Spectre avverge
# 4:.
GoldenEye 007
Hvorfor det er store: Hvem husker ikke trengsel rundt en TV i mørket, øynene røde og hengende fra utmattelse, hender verkende og trangt rundt en Nintendo 64-kontroller som du mumle til dine venner, "One more round!" GoldenEye var rett og slett utsøkt tittel på alle fronter,