*   >> Lese Utdanning Artikler >> hobby >> computer video games

Majesty 2: Kingmaker

t - disse nykommerne vil være svært vanskelige oppdrag. Siden både det originale spillet ble positivt gradvis, men til slutt var det bare en liten utfordring, er Kingmaker et slag mot tennene. Glem en treg start og bygge et len, her er du så hardt på halsen fra første øyeblikk. Gjennom kampanjen fra de første minuttene av invasjonen er fulle av én eller andre kriminelle og hektisk klikke Klanen Guild, fra flagg til flagg, til oppgraderingen oppgradere. I andre omgang bare den minste feil, som skal bygges på tårnet ved siden av et par centimeter du laster opp.

Problemet er ikke et negativt aspekt, men det negative aspektet er hva den viser. Overdrevet hektisk gameplay. Skoger og vidder vil bli racing gjennom bunker med helter, som er rett og slett ikke i stand til å finne etter en stund, de selv tror du har en favoritt. En dør, en annen med en gribb, så kanskje det er på tide å grave i hans liv på kirkegården. Dessverre, på grunn av hektisk håndheves av deg og noen feil. Det er ikke noe problem å ha en by under angrep fra tre parter.

Anslå de riktige tallene for helten, mens du holder en oversikt over hvor det renner inn i dine sko, eller er det som går Orcia styrke til å erobre en haug med nye barn på vente yppig jorden. Og fordi det ikke lenger er sjef sjarmen til det opprinnelige spillet. Du har ikke tid til å nyte noe. Dessuten er spillet ondskapsfulle og noen ganger fremkaller meg de gangene vi som barn pleide å spille Dungeons and Dragons. Så du lyktes? Bang, vil jeg sende deg en god tispe, gjør ya learn.

Vyskakují som fiender av de behandlede områdene, om mulig, innenfor dine len og veier, er denne strategien rett og slett ikke gjort. Du har muskler ... men det gjør ikke noe imot. Det ville ikke være så irriterende hvis utvidelsen viste noen endringer. Men det gjorde han ikke. AI er fortsatt den samme feil. Så vi vandret rundt stammen, uten å bry seg for å åpne den, og noen ganger (dessverre veldig ofte) angrep på en fiende, og ignorerer de tre andre, og føler en godt utført jobb går hjem, mens få piler i de sensitive delene av ryggen. Det er verre nyheter.

I tilfelle av bygninger og enheter for å komme dit jeg var godt beregnet for nummer 1 Variasjon av oppdrag? Her har vi null sfærisk. Det bare tall, traineer, alt skåret ut. Utgangspunktet, morsom og utfordre den senere forgiftning. Motivasjon spilt ut for å minske, og stemningen også. Ofte sant at vi har, ved prøving og feiling, huske hva og hvor du hopper. Uansett hva din strategi er bare en måte

Page   <<  [1] [2] [3] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lese Utdanning Artikler,https://utdanning.nmjjxx.com All rights reserved.