*   >> Lese Utdanning Artikler >> hobby >> computer video games

Gjennomgang av Darksiders (Xbox 360)

krigen. Kameraet er ganske bra for det meste selv om det til tider enten gjennom endringen i kameravinkel eller bare plasseringen av den karakter det var vanskelig å klatre rundt hjørner eller overgang fra veggen klatring til tak klatring (som har fått deg intriuged hvis du haven ' t spilt det har det ikke?).

En ting jeg fryktet når du møter sjefene men heldigvis synes ikke var gjennomføringen av QTEs (Quick Time Events), de er ikke sårt savnet! Anmeldelser

Også strødd i hele spillet er små oppgaver som du må løse for å komme videre.

Et par ganger har jeg funnet meg selv på et tap med hensyn til hvilke måter jeg hadde vært og helt hva jeg skal gjøre videre. Som et hint-maskin jeg fant Mark Hamill er utrolig uttrykte 'Watcher' litt mangler i noe nyttig å si annet enn enkelte regisserte punkter hvor han skulle fly til et punkt og skrike "Over her!».

I siste instans spillingen er godt balansert, selv om noen mennesker kan finne drypp-fôring av ferdigheter og våpen litt treg, spesielt når du trenger å revidere tidligere krysset områder for å få tilgang til visse ting med nyfunne kit.


En annen Poenget jeg nesten glemte var bruken av miljøet. Et stort antall elementer er ødelegges eller brukes av krigen. Noen sjefer og monstre krever bruk av gjenstander til å fjerne dem fra deres dødelige spoler men for 90% av tiden din slått opp sverdet gjør langt mer skade, og du vil bare bli kaste møbler for helvete av det.

Grafikk

Grafisk dette spillet er en fryd å se springer foran øynene dine. Kunstnerne på Darksiders har definitivt behandlet dette som et møysommelig arbeid.

Hver "område" har blitt formet til å se annerledes ut og sett bortsett fra de andre, men det fortsatt klarer å opprettholde troen på at du er på en post-Armageddon Earth.

Noen av de beste grafikken er på monstrene, selv ikke sjefene kan være ganske stor og hyper-detaljert som legger til noen fin distraksjon til den vanlige formelen for 'drepe 200 undersåtter av nøyaktig samme størrelse og form og deretter den gigantiske sjefen.

Det er ikke for mye mer å si om grafikken egentlig.

En halvveis mellom komisk art stil av Borderlands og mer tradisjonelle grafikk stylings, riktignok veldig lyst (men vakkert) farget.

Lyd

Det er svært lite i veien for et backing spor, absolutt ingen konstant sanger, men det er en anstendig sprute av orkester manøvrer for boss kamper og andre høye punkter i plottet.

Stemmeskuespillet

Page   <<  [1] [2] [3] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lese Utdanning Artikler,https://utdanning.nmjjxx.com All rights reserved.