spillmiljøet har faktisk holder stor betydning i den moderne verden. Tenk, alene har Blizzard populære tittelen World of Warcraft over syv millioner årlige abonnenter og voksende. Spill som Halo 3 har blitt så populært at når nevnt i forbifarten samtale, vil enda eldre mennesker som har sannsynligvis aldri selv spilt spillet før har noen ide om hva spillet er.
La oss innse det, er videospill gradvis blir en større del av dagens moderne kultur rundt om i verden, og vår kultur er ganske viktig for oss, er det ikke?
Klassiske spill var den første til å bidra til å drive spill fellesskapet til eksistens og utvikling. For eksempel har utallige TV-show iscenesatt etterligner av Super Mario Bros., referert til Tetris som en måte å stable diverse gjenstander i en bil (det er Simpsons for deg), og selv bidratt til å skape spill basert ut av dem.
Se, når de klassiske spillene dukket opp i voksende deler av vår kultur, slik som TV (som blir for fremtredende i vår kultur for fort), begynte folk å snakke om dem i lengde og danner fellesskap basert rundt fanklubber og fora. Når nyere teknologier inkludert internett og online-kompatible konsoller ble innført, kunne disse samfunnene bli oppdatert veldig raskt, annonsere i flere arenaer, og som et resultat samle flere medlemmer.
Snart ble spillmiljøet ikke bare en rekke fansider og klubber, men et nettverk av mennesker som delte tips om gaming, sette opp klaner og online kamper og selv diskutert kommende spill.
Med et mylder av medlemmer , en mengde nettsteder, og tusener på tusener av spill som spilles hver dag, er spillmiljøet et aspekt av noens liv, for bedre eller verre. Mange spillere attest til følelsen dyktig på grunn av de elementene de har foretatt i ulike videospill, og dermed bruke mer enn fire timer om dagen for å spille spill (selvfølgelig, kan de se det som praksis).
For eksempel har jeg spilt The Elder Scrolls IV: Oblivion for et par år nå, og har en utrolig dyktig karakter hvis beste egenskap er 146/100 på grunn av alle de magiske effektene jeg har funnet og stablet på ham. Virkelig, er dette tegnet alt, men uovervinnelig, og jeg vie omtrent en time om dagen for å fullføre de siste par oppdrag og ytterligere forbedre karakteren min i gal håp om at han kan stige til tronen av en mindre guddom. Og jeg falt veldig stolt av meg selv for å lage denne allmektig mage, hovedsakelig på grunn av Xbox 360 gamerscore system.
Xbox 360 holder styr på spillernes prestasjoner i ulike spill