e handlingen påvirker dyrets vekst, atferd eller levetid Brukeren starter forstå behovene til kjæledyret gjennom sin atferd, som synes naturlig og pleier en følelse av utviklet forholdet mellom virtuelle kjæledyr og user.The virtuelle kjæledyr er utformet på en slik måte at deres viss grad av autonomi og uforutsigbarhet gir en bruker en følelse av virkeligheten. Brukeren kan samhandle med kjæledyr og danner et spesielt hjørne i hjertet av brukeren. Brukeren starter å utvikle vedlegg for virtuelle kjæledyr og en følelse av ansvar overfor det gjerne når det gjelder å ha et ekte kjæledyr.
Anmeldelser