Til tross for vedvarende stigma at de er "ødelegge den unge", og er meningsløs avfall av tid, har videospill blitt en av de mest populære måtene for folk å passere tiden. Det finnes utallige foreldre der ute kritikk videospill for alt fra dårlige karakterer til voldelig og opprørsk oppførsel - alt mens beleilig forsømme å innse hvilken del alt annet kan spille. Internett har tatt en hit også, spesielt siden det lar folk laste ned spill, som gir spillerne enda mindre kontroll over hvilke spill barna kan spille.
Gaming i de senere årene har blitt tatt til et helt nytt nivå, med innføringen av Wii Fit vi se maskiner å hjelpe eldre med mobilitet, holde individer underholdt, mens aktiv. Når det gjøres med måte, har gaming også vist seg å hjelpe barn håndtere ADHD. Det hjelper også dem å oppnå ro siden brainwave frekvenser er på en fredelig stat mens fokus på å spille spillet. Det har også blitt oppdaget at ADHD-pasienter som er i stand til raskt å samle krefter enn når det gis medisin; til tider sistnevnte negativt påvirker kroppen.
Pasientene hadde også en økning i oppmerksomhet span, intellekt nivåer, og det har også vært nevrologiske tilbakemeldinger fra tester utført. Video kan også hjelpe en person optimalisere sin visjon. Det var faktisk en tro på at stirrer på TV eller dataskjermen for lenge vil påvirke ens syn. Men ikke folk synes å innse det faktum at fokus er nødvendig for å fullføre disse spillene var mer gunstig for personen. Det har også blitt bevist at spill kan gradvis bedre kontrastfølsomhet og bidrar til ens øyne for å bestemme de minste forskjeller i nyanser og farger sett i spillet.
Medisinske og vitenskapelige utøvere tror også at dataspill kan forsinke utbruddet av aldersrelatert makuladegenerasjon, selv om det har vært noen konkret forskning for å sikkerhetskopiere dette utsagnet. Fullfører slike spill hell ville også logisk å gi spillerne en følelse av prestasjon som de beveger seg videre til neste nivå. På grunn av dette, er spillere motivert jobbe hardere og bli resultat-drevet og målrettet.
Forhåpentligvis vil denne type mentalitet bli slutt brukt i hverdagen, slik at disse personene kan sette like mye konsentrasjon, hardt arbeid og besluttsomhet som de gjør for videospillet, mot virkelige ambisjoner og ønsker. Fullfører slike spill med hell også gir spillerne en følelse av prestasjon som de går videre til neste nivå. Dette lærer dem verdien av hardt arbeid og motivasjon; de vil bli mer resultat-drevet og målrettet. Forhåpentligv