*   >> Lese Utdanning Artikler >> tech >> web development

Publikum Dilemma I Web Design

Oppgaven til internett programvare er å gi informasjon til folk over hele verden i de enkleste midler. Folk favorisere skaffe det de ønsker så raskt og enkelt som det kan være. Derfra det er prinsippet oppgaven med web design eksperter - de skal garantere deres produkt vil være populært med noen. Selv om alle menn og kvinner har ulike krav. Kan du virkelig møte hver av forutsetningene?

understreke noen mål parti er en vanligste løsningen på dette problemet. Web apps, kommersielle eller sosiale, er vanligvis laget basert på behovene til de fleste 'spennende' forbrukere.

Sikker nok, hvis du ikke tenke på å lage en grand, universell prosjektet, innsnevring publikum kan føre til mye bedre effektivitet. Du trenger bare å fastslå at målgruppen skal. Det er akkurat derfor en på forhånd studere på potensielle kunder er en viktig del av web utviklingsprosessen.

Avhengig av en Internett-programvare strategi, sitt publikum kan variere. Som et eksempel, kan dette programmet være fokusert på middelaldrende gründere som bor i USA som brukes til å Ie og er logget på ca 9 AM - 17:00 GMT +8.

Eller kanskje, la oss tenke på et annet scenario - målgruppe består hovedsakelig av dataeksperter fra Vest-Europa som måtte være begeistret freeware og velge Firefox eller Opera.

Truly nettlesere kan være et stort problem i webdesign. Flere år siden Ie ble tatt over i den digitale verden. Safari var betydelig mindre populært, og Opera ble vanligvis ansatt av noen få (relativt) IT geeks i europeiske land. Nå bildet har endret seg betydelig. For det første, Google Chrome kom inn i landskapet, og dens aksept begynte stiger raskt nesten umiddelbart.

Ikke rart, siden Google er kanskje den aller mest kjente Internett-selskap. Som for Firefox og Opera, deres forbedrede versjoner snart vokste til å bli ganske begunstiget gjennom den globale kunder samfunnet også. Statistisk sett til 2011 IE, FF og Chrome bevare lignende markedsandeler (ca 25% - 30% hver), mens Opera og Safari hvert fikk nesten halvdelene i resten. På grunn av dette, i de fleste web utviklingsprosjekter programvare ingeniører har ganske mye kropp arbeid for å synkronisere mønster og element gruppe av sine varer i fem ulike nettlesere.


Nettleser vanskelighetene er spesielt viktig i web utviklingsprosjekter knyttet til MMO-spill . De siste årene bygget nettleseren spillet forbedring en særegen del av hele industrisektoren. Nettopp derfor lesere er avgjørende? Vanskeligheten er at design b

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lese Utdanning Artikler,https://utdanning.nmjjxx.com All rights reserved.