*   >> Lese Utdanning Artikler >> tech >> web marketing

GAME ... Gami .. gamification ... HVA ??

eisen, spill skript og historiefortelling, og /eller andre aspekter av spill

"For å drive et spill-lignende spilleres oppførsel", slik som engasjement, samhandling, avhengighet, konkurranse, samarbeid, bevissthet, læring og /eller andre observerte spiller oppførsel under kampen spille

"In a non-spill sammenheng," dette kan være noe annet enn et spill (for eksempel utdanning, arbeid, helse og fitness, samfunnsdeltakelse, samfunnsengasjement, frivillighet, etc)

Så utgangspunktet gamification handler om å påvirke atferden.

På sine røtter er enkle psykologiske begreper av evne, motivasjon og utløser.

"Evne" reflekterer den enkeltes ferdigheter, tid, oppmerksomhet og mental kapasitet til å utføre en oppgave.

"Motivasjon" beskriver ønske om å engasjere - personlige interesser, oppfattet verdi av potensielle utfall og deres vilje til å delta

En "trigger" er noe å be målrettet atferd

Derfor organisasjoner gjør store innsatser for å ta fordeler. av denne transformasjonen som har blitt utnyttet av gamification.

Page   <<  [1] [2] 
Copyright © 2008 - 2016 Lese Utdanning Artikler,https://utdanning.nmjjxx.com All rights reserved.