Online spilleavhengighet er mest utbredt i Asia, med mange av de mer ekstreme nyheter om dem kommer fra Sør-Korea. Tretti prosent av Sør-Koreas befolkning er registrert med online-spill, og de har også den høyeste bredbånd hastighet, på sytti prosent. Eventuelle folk som ikke har bredbånd kan besøke en av landets populære internettkafeer, som kan lade så lite som $ 1 timen. I denne typen miljø ville det være lett for alle med en vanedannende personlighet å bli avhengig, så kan du virkelig kalle det en avhengighet? Forskere sier at spillere dele viktige reaksjoner med narkomane.
En av disse er 'narkotika minne ". En sprekk-head vil bli fristet til å misbruke narkotika når de blir presentert med "trigger" omstendigheter - Hvis de har gått inn i en bygning der de har ofte brukt stoffet, for eksempel. Spillere har den samme reaksjonen til spillrelaterte stimuli.One av de tidligste historiene om online spilleavhengighet var av en 21 år gammel mann som ble oppdaget å ha spilt spillet bare minutter etter å drepe seg selv. Hans mor, som hevdet han hadde spilt spillet i 12 timer per dag, tok Sony å court.
Players av én populære online-spillet, «Everquest» har kalt det 'EverCrack "på grunn av sin vanedannende kvaliteter og online hjelp fora har blitt satt opp for partnere av tvangs spillere, slik som 'Enker of Warcraft' forum.In august 2005 døde en 28 år gammel mann, ikke etter å ha begått selvmord, men etter å ha spilt Starcraft på en internettkafé i 50 timer i strekk. Han hadde ikke sovet ordentlig og hadde spist veldig lite, og er antatt å ha dødd av exhaustion.
So hva slags person er sannsynlig å bli en online gaming rusavhengig? Ifølge forskere, de som er mest sannsynlig å bli avhengige er de som har en tendens til å bli isolert, ensom, og utsatt for kjedsomhet eller har liten interesse i sex. Andre faktorer er lav selvfølelse og dårlig kropp image.Isolated, ensomme mennesker, som er usikk