Enkeltpersoner kan bevege seg i alle retninger så lenge hendene forblir klemmes sammen, og de kan ikke bruke sin venstre arm eller ett av sine ben i en offensiv måte. Spillere kan variere scoring, men spillerne spiller vanligvis til et sett score.The lengden på en finger jousting kamp kan variere fra noen få sekunder for nybegynnere til et par timer for to jevnbyrdige, godt trente motstandere. Spillerne begynner ved å vise et tegn på respekt, som kan inkludere et håndtrykk, bue, eller klem, så de forrigling høyre hånd. Når begge pekefingrene er utvidet, offisielt begynner kampen.
En spiller prøver deretter å dytte motstanderen med sin egen pekefinger før motstanderen kan gjøre det samme. Ulike offensive og defensive bevegelser kan utføres for å få en fordel i løpet av kampen. Kampene spilles for en ønsket premie, vanligvis ære og /eller byttet. Den forhåndsinnstilte Prisen deles ut til seierherren etter hans eller hennes victory.Each runde i en finger jousting kampen ble etter ett minutt. Runden kan også ende når et punkt er scoret eller en foul blir begått. Etter hver runde, er det kort pause, vanligvis tretti sekunder.
Det finnes flere varianter for scoring: Quick Play Regler - Ett poeng er scoret hver gang en spiller kakker hans eller hennes motstander. Dette formatet er vanligvis spilt til et ulikt antall poeng (best av tre, best av fem, etc.). I dette formatet, får en spiller en advarsel for en stygg; to fouls resultere i en subtraksjon av ett punkt, og tre feil resultere i disqualification.Point Play Regler - Point play reglene er lik raske spilleregler, bortsett fra at ulike deler av kroppen er verdt et annet antall poeng.
Den venstre arm og ben er verdt ett poeng, brystet og sentrale organ er verdt to, og hodet er verdt tre. Point spille kamper er vanligvis bestemt av vinneren oppnå seks points.There er noen trekk som, hvis utført i løpet av en kamp, resultere i en bot. Straffen for en straff vanligvis endres, avhengig av hvilken type scoring metoden opponentene har avtalt. Her er en liste over straf