For eksempel ett tips for å spille datamaskiner er å åpne med en høyst uvanlig trekk. Datamaskiner kjenner alle vanlige åpninger og hvis du åpner med din egen Silly Unorthodox-optimal Oppfunnet åpning i stedet for Ruy Lopez eller Caro-Kann, det er tvunget til å bruke opp behandlingstiden for å beregne optimal respons i stedet for å spare som for mid-game.
Men hvis du ønsker å bruke den sicilianske Forsvars eller Dronningens Gambit Akseptert når du spiller en ekte person, så hvorfor praksis noe du har gjort opp bare for å lure datamaskinen? Hva hjelper det i en ekte spill eller turnering? Selvfølgelig, hvis du har oppdaget en helt ny super-åpning og ønsker å teste det ut mot en datamaskin, og mer makt til you.Fortunately kan datamaskiner hjelpe deg å gjøre det, og analysere spillet når som helst point.1. Som en trening tool.2. Som en ressurs for å gjøre det lettere å lære av fortiden games3. Å analysere game4.
Å øve og spille med når ingen person er available.There're et bredt spekter av sjakk datamaskiner og programvare du kan kjøpe. Og disse funksjonene lapper, selvfølgelig. Samme datamaskin du spiller når du har ingen andre å leke med kan også lære deg hva du gjør wrong.1. Hvis du er nybegynner eller nybegynner da selvfølgelig en god sjakk datamaskin eller programvare kan hjelpe deg. De vil spille mot deg og peke ut errors.You behov for å lære det grunnleggende. Det inkluderer å lære fra de beste bøker, spille andre mennesker og å spille med en datamaskin som gir god feedback.
If du allerede er en stormester, trenger du ikke meg til å fortelle deg at du trenger datamaskiner for å støtte dine strategier mot dine motstandere, ikke å lære you.In Mortal Games: The Turbulent Genius of Garry Kasparov, forteller Fred Waitzkin hvordan en del av Garry Kasparov team under VM-turneringen i 1990 mot Anatoly Karpov var en database av tidligere sjakk skuespill og noen som stadig rullet gjennom forskning them.If Karpov åpnet et spill