*   >> Lese Utdanning Artikler >> hobby >> computer video games

Skillet mellom flotte spill og Stor Facades

Crazy? Kanskje det, men høre meg ut. Når du fjerner den episke, cut-scene-drevet historie; de søte og usmakelig tegn; og friskt lag med grafisk maling, alt du sitter igjen med et tredjepersons skytespill som er i beste fall. De to første avdrag har en middels gjennomføring av en skyting mekaniker og latterlig fiende intelligens. De har også ansatt trangsynt rollespill-elementer og overdrevent lineære kampmiljøer.

I tillegg har de begge har utrolig lite leting.

I Mass Effect, få deg til å hoppe inn i horribly designet Mako oppdrag og finne mineraler for deg selv, og i Mass Effect 2, kan du fly rundt i en kjedelig romskip og skanne kjedelige planeter etter ressurser i stedet. Verken egentlig har mye av en følelse av oppdagelse

Mass Effect 2-nivå-up system som gjør samme feil mange som moderne rollespill gjør. Tungt skriptede karakter stier. Ved ikke å gi nok fiender eller datastasjoner, kan du ikke få erfaring på ferie. For å gjøre Commander Shepard og vennene hans sterkere, må du avansere historien.

Hvis det er tilfelle, hvorfor har utjevning i det hele tatt? Snau antall ferdighetspoeng jeg tjener gjennom hele eventyret er egentlig ikke nødvendig. Spillet kan like godt auto-level mine karakterer.

Når det er sagt, jeg likte absolutt min tid i Mass Effect-universet. De er to av mine favoritt spill fra denne generasjonen, og grunnen til det var den historiedrevne opplevelse. Det er, i et ord, episk. Jeg husker jeg kommer inn i den siste kampen av Mass Effect 2 rister som om jeg var faktisk kommer i kamp med mine venner.

(Jeg har vært i det virkelige liv kamp, ​​så jeg kjenner følelsen.)

Utvikler BioWare gjorde slik en fremragende jobb med å utvikle karakterene som jeg følte ansvar for dem og fryktede muligheten for å miste et team medlem . Jeg husker å ha hørt Tali kjefte på meg over comm skynde. Jeg følte ekte følelse av at det haster mens jeg kjempet meg til hennes side. Det var fantastisk!

Generelt sett, er jeg ikke en stor fan av iPhone gaming. Mine bærebjelkene er rollespill, Madden, en og annen taktisk skytespill, og retro gokart titler som Sonic og Sega All-Stars Racing.

IPhone håndterer ikke noen av disse typer spill spesielt godt

Men merkelig nok, jeg har nylig fått hip til hele SuperBrothers. Sword og Sworcery EP fenomen at alle de store nettstedene virket så hyped om. Jeg er fortsatt å spille gjennom det, men jeg kan se hvorfor så mange mennesker har blitt tatt av det. Den har en roman kuns

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lese Utdanning Artikler,https://utdanning.nmjjxx.com All rights reserved.