Generell vurdering: 4/5 Stjerner SunSoft var en utvikler som slippes hit-or-miss tittel på Nintendo Entertainment System, med både obskure titler som spillere ville stort sett foretrekker å ignorere sammen med nesten klassikere som deres gjentakelse av Batman og After Burner. Kronjuvelen i samlingen sin, men kan ha vært Blaster Master, en hybrid-sjangeren patron produsert i 1988.
Gameplay Etter en humoristisk historie som involverer et kjæledyr frosk som heter Fred falle ned en helhet og blir utvidet på grunn av kontakt med Odd radioaktive stoffer og hans eier Jason, hovedpersonen, snubler over den futuristiske SOPHIA THE 3RD tank kjøretøy i prosessen med å gjenopprette sin amfibium venn før han bestemmer seg for å hjelpe til krig mot de fremmede mutanter lever under jordskorpen, er Blaster Master en ekspansiv 8-bit video spill med begge siderullende plattformspill elementer og overhead shooter porsjoner også.
For mye av eventyret, kan Blaster Master kanskje oppsummeres som "Metroid med en tank." Likhetene er tydelig i åpen-verden leting vekt som gir ingen in-game kart ennå krever omfattende lete, sammen med tilsvarende fremmede fiender som vedvare hele. Kontrollere tank hele siderullende seksjoner er en godbit, som SOPHIA ruller, spretter, hopper, branner, og selv får ekstra våpen og vegg-klatring evner så jakten fortsetter.
Av og til må Jason hoppe ut av tanken bilen for å gjøre noen on-fots leting, passerer gjennom døråpninger i hva bli topp-ned utsikt for overhead etapper som er vagt minner om en annen SunSoft spill, Fester s Quest. I disse delene, Jason har ikke bare en pistol, men kan også lobbe granater, som er nyttige for sjefer, spesielt når du bruker triks der spilleren kan pause spillet for å se en eksplosjon fortsette å skade sjefen flere ganger til spillet er startet på nytt. Blaster Master er en ambisiøs reise, slitsomme i sine krav og uforsonlig i sin mangel på passordfunksjonen eller batterispare.
I en løs forstand, det er åtte etapper, hver med undernivåer og ulike kriker å utforske. Videre til ytterligere områder krever element pick-ups som gjør sterkere våpen for å sprenge hindringer, forsterket reise evner som hopping og vegg-stikker, etc. boss kamper kan være brutal, med svart-bakgrunn skjermer dominert av den massive fremmede sprites, og gir noen av de mest minneverdige skjermbilder av NES æra. Grafikk Grafikken for Blaster Master er ganske bra, spesielt med tanke på det totale omfanget av spillet.
Sjefen monstrene er kanskje de