Spille noen førstepersonsskytespill betyr at kunstig intelligens (AI) kan bare gjenta igjen og igjen som etter min mening gjør spillet spilles bare én gang, her er det helt annerledes ettersom alle tegnene er blitt tildelt det egen AI og har en tendens til å reagere på en annen måte, avhengig av hva den skal gjøre når spilleren går gjennom brettene.
Det må sies at den innsatsen som har blitt satt til å gjøre spillet er fenomenal, oppmerksomhet på detaljer er kjempebra, og er dypt inne i farge og rik med bevegelse, er bevegelsen selv glatt uten hopping i det hele tatt selv på de travleste tider. Nivåene tilbyr ulike grader av handlingen også, vanligvis går gjennom bygninger eller steder med en pistol eller rifle målretting fienden; men underveis er det ulike ting som kan gjøres for å bremse den fienden - kalt Bond beveger dette er en interessant måte å komme ut av situasjonen.
Nemlig ved å blåse ting opp med en og annen kule i bensintankene som produserer et helvete av en eksplosjon og tar ut ca seks soldater på en gang, og blir belønnet med et høyt blast av Bond tema. Heldigvis tanken jakten har blitt beholdt og selv denne har blitt oppdatert som du må overvinne en luftbåren angrep, og selv om dette kan beskrives som en on-rails delen er det modig samt spennende, med lyder bevegelse og stemmer blir hørt over handlingen foregår det en tendens til å gi en modig og kaotisk stemning med siktelinjen flytte alt om skjermen i en hast for å ta i alt som skjer rundt deg på det som synes som lysets hastighet.
Å ta ut fienden du trenger ikke engang å ha en pistol som full på hendene metoden kan brukes, som er alle en del av stealth at Bond kan bruke, er det en enkel sak for ikke forstyrr noe eller gjøre en støy da vaktene har ingen grunn til å prøve å drepe deg, hvis du gjør de reagerer svært raskt og en skuddveksling oppstår og det er her dine reaksjoner hadde bedre være bra som spenningen er vanligvis når stealth er brukt og