Det er ikke en gamer i live som ikke ville hoppe på sjansen til å lande en jobb som et spill testere. Den videospill tester er involvert tidlig i utviklingsfasen av et spill for å fange og eliminere design feil. I grunnleggende begreper, er Game Development prosessen med å designe, skrive, og programmerer en video spill for å skape det endelige, interaktiv produkt som kalles et videospill. Spillet tester kjører spillet gjennom hele skalaen for å sikre at det er feilfritt før den treffer butikkhyllene.
Når bugs gjør pop-up, dokumenterer spill tester feilen slik at programmerere kan løse problemet. En video spill tester primære rolle er å finne og dokumentere problemer. Det finnes forskjellige typer spill testere. Noen kan bare teste programvaren under visse vilkår. Andre bare test for maskinvareproblemer under forskjellige scenarier. Begge rollene er begge like viktige. Utviklerne trenger å vite hvordan spillet reagerer under en rekke ekstreme gaming forhold. Like viktig er å vite hvordan spillkonsoll reagerer under ekstreme gaming scenarier.
Når et spill er testet, kjører spill tester den gjennom et sett av svært spesifikke instruksjoner og deretter dokumenterer resultatene. Derfor er en karaktertrekk et spill tester må ha er evnen til å følge instruksjonene nøye. Videre må testeren ha gode kommunikasjonsevner for å dokumentere og formidle resultatene av testen til spillet programmerere, slik at feil kan rettes. Når en feil er funnet i spillet, er det rapportert til programmerere, slik at de selv kan løse problemet. For å sikre kvalitetskontroll, er spillet testing innført i spillet utviklingsprosessen tidlig.
Spillet er testet før noen av spillelementer er selv bundet sammen. I denne fasen, er testeren bare teste en svært liten del av spillets programvare. Likevel er det nødvendig å gjøre dette for å fange og korrigere feil så tidlig som mulig. Endelig er Game Design svært viktig. Tanken på å sende en feil video spill til markedet er nok til å sende frysninger opp et videospill Sjefens ryggrad. De forstår hva som står på spill, spesielt inntekter, markedsandeler, og deres rykte. Ingen ønsker å miste sine hardcore gamere.
De er ikke bare den beste kunder, men de er en stor jungeltelegrafen annonsering kraft også. En tilbakekalling av dataspill fra butikkhyllene ville være en nesten den ultimate dårlig publisitet for noen spill selskap, og dette er grunnen til at testprosessen er så strenge og viktig. Til slutt, bør alle som elsker videospill og gadge