Sound
Bakgrunnsmusikken er over gjennomsnittet, men det er vanskelig å si om det forbedrer spillet.
For et spill som har noen lurvete, sotete porsjoner, sporene forblir stort sett positive og uptempo. Dette kan ha vært tilsiktet, men siden hele spillet er ment som en komedie av former, poking moro på mange narrative svakheter og sjanger standarder. Men uansett hvor bra eller bra musikken er, lydeffektene er i alle fall litt skuffende, med svært flatt slag og spark lyder sluttet med enkle thuds for støt og vanlig high-pitched bekreftende for nøkler og andre elementer vunnet. Bomben i begynnelsen er det perfekte eksempel på hvordan lyden ble noe neglisjert i Nights.
Originalitet
Nights kombinerer elementer av helt statisk bilde menybasert spill som Deja Vu og Uninvited med jo mer passiv rulling action /inventar sjonglering av andre titler, som for eksempel Ultra egen Metal Gear-serien. I dette er en særegen tittel skapt som ikke er helt som alle andre NES spill, men det er arguable om hvorvidt denne hybrid virkelig gir en ideell spillopplevelse. En av de større mangler er at det ikke er noen lagre funksjon overhodet, ikke engang et passord system, slik at hvert gå er en ny start.
Motstander poenget er at spillet er ganske kort, når du vet hvordan det går, men når du vet hemmeligheter og gåter replay verdi er alvorlig skadet. Selv humor, gjemt i alle dialog og varebeskrivelser, er en spill aspekter som er, i begynnelsen, blant sin styrke; men på disse replays, blir overflødige og langtekkelig
Dette er til syvende og sist arven Nightshade. En spennende innovative premiss gjort ganske godt, men i en presentasjon som fortsatt blant de siste valgene på sokkelen for å spille gjennom igjen når du er ferdig.
Hvor høyt kan du vurdere et spill som dette? Uansett hva, Nights nabs tre stjerner av fem for å være definitivt over gjennomsnittet, men desidert under-awesome.
For å se andre klassiske NES videospill, besøk NintendoLegend.com. Anmeldelser
Tanaka Now…