In oppdraget gitt til meg å spille, jeg kunne få et inntrykk av storhet av verden, hvor stor er den? Området stede i beta er bare 20% av virkelige verden, kan vi sammenligne det til et område på 5 km i diameter.It hadde vært en fryd å spille 3D-spill, hva gjør du finne spennende i dette systemet, og hvorfor gjorde du prøvd her? Vi tror at 3D med innlevelse og opplevelse av spill, jo mer vi tror at akkurat nå tidevannet er å snu til fordel for 3D-systemer, og det er derfor vi ønsker å teste den i en MMO.
What kan du fortelle oss om de klassene som allerede finnes og hvordan de er sammenlignet med dem ? vi kjenner fra tidligere spill Det er 4 ulike kategorier: tilhengere av krigen, tilhengerne av hånden, disipler disiplene og magi av jorden. I løpet av spillet kan du endre måten du vil ha disiplin og ferdigheter bestemte klasser, og dermed vil du være i stand til å bygge din karakter som du ønsker. Vi ønsker ikke å gjenta de samme klassenavn som i tidligere spill i FFXIV fordi du må bygge din karakter og din klasse så selv fra disciplines.
You snakket tidligere av en episk historie og uforholdsmessig til spillerne, hvordan kan du gi spilleren ? inntrykk av å være involvert i manuset samtidig gi en følelse av frihet Vi brukte vår know-how av tidligere Final Fantasy, kan spilleren få fra en NPC (merk: ikke-spilleren tegnet) for å få sin søken, dermed vil det følge hovedhandlingen og avdekke hemmelighetene som finnes i verden. Fordi dette er et MMO, vil du være i stand til å stoppe historien når du ønsker å gjøre noe annet og ta historien der du slapp. I tillegg kunne vi presentere din karakter i historien som vi har secret.
This er den andre MMO at du går ut, noe vi kan si at presedens er moden eller det kan utvikle seg videre? Med andre ord hva tror du om utviklingen av MMOs? Final Fantasy XI har vært ute i åtte år nå, når du ser på hvor lenge spillet er i utvikling som gjør et dusin år. Jeg er i videospill for 27 år slik at en tredjedel av livet mitt gikk inn i online spill, og jeg tror MMOs er fortsatt e