*   >> Lese Utdanning Artikler >> hobby >> computer video games

Retro Video Game gjennomgang: Marble Madness

Generell vurdering: 3.5 /5 Stars

I 1984, utgitt Atari Games en arcade kabinett rett Marble Madness som lar spillere bruke en styrekule for å lede en sfære på skjermen gjennom isometrisk spor. Denne innovative spill ble raskt blant de mest vellykkede arkade hits gjennom tidene, snart fører til havner til hjemmekonsoller, inkludert Milton Bradley publisering Nintendo Entertainment System versjon i 1989 som er utviklet av Rare.


Gameplay Anmeldelser

Etter inntasting av et navn og velge en kontroll ordningen, hvorav den ene hadde navigasjonsknappen brukes intuitivt (ned innsats, flytter rett høyre, etc.) og den andre vippe mot diagonal favør (nedover akkurat nå var nede, ned var nå nede til venstre, etc.), en eller to spillere vil da veilede marmor deres gjennom nivåene i et forsøk på å slå fristen. Gjenværende sekunder ble kumulativt lagt til neste race, til maksimalt 99 sekunder, med en score blir telt også.

Sammen med styrekorset, den andre kontrolleren innspill var å trykke på A-knappen for en rask serie.

Bonuspoeng og tidsgevinster kan gis for å utføre visse spill bragder, som for eksempel å beseire fiender som dukket opp på noen kurs , eller ta alternative ruter. Hvis timeren noensinne kjørte ned til 0, var det Game Over, og hvis du slå alle seks spor, fikk deg til å se navnet ditt rammet High Rollers høy score diagrammet.


Grafikk

isometrisk perspektiv var alltid en grafisk godbit på NES, og tilbyr en av de nærmeste simuleringer av tre dimensjoner tilgjengelig med den da gjeldende teknologi. Hvert kurs hadde et særegent utseende og føler for det, med sine elementer malt i en viss rekkevidde av fargetoner, og med unike hindringer for hvert kurs, for eksempel rampe hopp i begynnelsen av Ultimate Race nivå seks, eller tilfeldig vises hammers på slutten av Aerial Race spor fire som kan ødelegge en ellers god sikt.


Sound

Arkaden enheten var kjent for sin flotte lyd, med den første opptreden av ekte stereolyd på gaming scene. Selv om Nintendo Entertainment System versjon av Marble Madness kan ha blitt ansett som et steg ned i kvalitet, er det fortsatt rystet noen fine låter og tilbudt faste effekter. De synth beats enn simulert bass på lydsporet gitt minneverdige, nesten earworm-verdig spor for hvert nivå.

Originalitet

Marble Madness var en quirky, unikt lite spill på hver konsoll det dukket opp, bare fortsetter å fyke stien det begynte i arkaden.

Det var ikke helt et bil

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lese Utdanning Artikler,https://utdanning.nmjjxx.com All rights reserved.