Alle som var rundt tilbake i dag husker arkadespillet Zaxxon. Det er spill der spilleren kontrollerer et romskip flyr over et større romskip eller plass festningen av noe slag, alt mens mot fiendtlige fartøy, raketter og andre ting. Dulter borti gjenstander vil også drepe spillerens håndverket.
Men hva alle egentlig la merke til var de tredimensjonale effekter. Se, Zaxxon var den første arkade til funksjonen slik, og det så fantastisk med standarder for dagen. Du hadde store, lyse farger, og det hele kom i isometrisk projeksjon.
Du fikk ikke som i arkadespill på den tiden, i hvert fall ikke før Zaxxon.
Hvis man ikke tenke på det for mye, kunne man tenke seg Zaxxon var bare en annen plass shoot-em-up spill lik Space Invaders eller Galaga. Og det er noe sant i det. Men den grafiske effektene var ikke det eneste annerledes om dette spillet.
Det var flott gameplay.
Hvis det kan være en sammenligning, er Zaxxon mer lik den arcade favoritt Defender, ved at spilleren kontrollerte deres romskip og tok kampen til fremmede angripere i stedet for å vente på de fremmede angripere å komme til deg, som ofte var tilfelle i slike populære spill som Galaxian og lignende.
Zaxxon viste seg ikke bare populær i arkader, etter å ha blitt fulgt opp av flere oppfølgeren arkadespill, men var også populært for hjem spillunderholdning har blitt portet til alle typer datamaskiner og hjem systemer, inkludert Apple II, Atari 2600, Atari 5200, Commodore 64, og mye, mye mer.
For enkel arcade moro med sparker grafikk, Zaxxon måtte være en av de beste.
Relaterte lenker
10 Glemt Arcade spill jeg fortsatt elsker
Dig Dug, retro videospill av ukens
Classic Video Gamers, en blogg for old school spillere Anmeldelser