*   >> Lese Utdanning Artikler >> hobby >> computer video games

Video Game Addiction

Vi vet alle at dataspill er elektroniske spill som spilles på en personlig datamaskin. Dataspill er ment for underholdning bare. De er bygget av utviklere for å gi mennesker med noen midler for å underholde seg selv. Så disse spillene kommer med en advarsel tegn på at etterligne stunts og handlinger hjemme eller andre steder er strengt forbudt. Men det er barn og andre mennesker som imiterer slike stunts i det virkelige liv. Dette er en av de negative konsekvensene av dataspill. Men en annen viktig negativ effekt er den avhengighet som folk får til disse spillene.

Denne effekten blir oversett av mange, men er en av de rådende negative konsekvensene av digital underholdning. Avhengighet er et problem uansett hva folk blir avhengige. Fra narkotika og drikke til spill avhengighet er et stort problem. Snakker om addicting spill, er det folk som brukte en stor del av deres daglige liv i dataspill. Slike folk spille spill fra timer og timer til en hel dag å glemme noen annen aktivitet av deres daglige liv.

På grunn av avhengighet til spill, folk går glipp av sine vanlige ting som skole, lekser /oppgaver, studier, det virkelige liv spilletid og selv mister sitt sosiale liv. De kan ikke engang ha et virkelig liv og bli livløs, lever bare i verden av spill. Alle disse er noen av de negative konsekvensene som er forårsaket av avhengighet til spill. Avhengighet til spill er forårsaket når spillere bruker for mye av sin tid i spill. Avhengighet til spill er tilrettelagt av utgivelsen av nyere avanserte spill hele tiden.

Selv om spill tar mye faglært arbeidskraft, høye kostnader og år å utvikle, er en ny utgitt hver nå og da. Så, når en gamer blir lei av et spill, kan han eller hun gå ut der og få en annen samling av spill for å bli avhengig. Årene går på denne måten for spillere og de vet ikke engang det. De neppe klar over det, og når de gjør det, vil de allerede har gått glipp av mye i sitt liv. MMORPGs (Massively Multiplayer Online Role Playing Games), multiplayer spill, online gaming, gaming samfunn /klubber, er alle holder en rekke avhengige spillere.

MMORPGs som World of Warcraft og Runescape har millioner av spillere fra hele verden ut som det er sagt at en stor del av dem tilbringer rundt ti timer i døgnet spille disse MMORPGs. Så når ti timer om dagen blir brukt spille spill, er meget mindre tid igjen til andre viktige aktiviteter. Slike spillere har sine liv online og offline de er ute av denne verden. Spillene som har millioner av spillere få en slik

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lese Utdanning Artikler,https://utdanning.nmjjxx.com All rights reserved.