Nightmare Creatures er et klassisk hack'n'slash action spill. Utgitt for PS1 og PC, er det satt i viktoriansk London, forlater spillere å kjempe seg gjennom kloakk, markeder, kirkegårder og mer med bare klassisk våpen for å hjelpe dem.
Etter å perfeksjonere sine mørke ritualer, den onde trollmannen Adam Crowley har erobret London og gitt ut en horde av monstre på gatene. Bare to personer kan motsette seg hans hær av alchemically opprettede mareritt.
Nadia og Ignatius har å kjempe seg gjennom gatene, ødelegge hæren som motsetter seg dem, før de kan nå et endelig oppgjør med Crowley selv og hindre mage fra å fullføre sin ordning.
Plottet er ganske formalistisk, men stemningen er god og det er noen ekte sjokk, skremmer og regelrett hoppende øyeblikk for spilleren. Dessverre spillet hadde også noen betydelige feil.
Styresystemet for dette spillet er begrenset og kan være vanskelig å venne seg til.
Du har et begrenset antall kampbevegelser (bare to eller tre), som i et spill basert på kampresultatene i veldig repeterende gameplay. Verre, fiender ikke faller døde til du stopper å treffe dem, men hvis du slutter for tidlig og de er i live, vil de angripe. Dette forlatt meg på ett punkt - på min siste bit av helse -. Treffer én fiende i fem solide minutter å sørge for at den var død før jeg rygget ut til å la det falle
Flytting og løping er litt svak selv om sprite svarer godt, men hopping er uberegnelig og prøver å hoppe presist er svært vanskelig.
Figuren din kan endre retning i luften ved å endre vendt, som ser dum og gjør ikke hoppe enklere. Hvis du kunne unngå å bruke det, ville dette være mindre av et problem, men dessverre hopping er en viktig del av flere nivåer. Menyene på toppen, jobbet med sideknappene, er vanskelig å kontrollere, og du kan finne deg selv bruker feil elementer. Trekke en pistol ut i stedet for helse kan få deg drept raskt.Delene grafikk er dessverre datert, men selv på tidspunktet for utgivelsen de var i beste fall middelmådig.
Vagt minner om senere spillet Silent Hill, med tåke og lukket opp hus, har spillet dårlig antialiasing og mange sagtannet kanter på sprites og terreng funksjoner. Bortsett fra breakway vegger og eksploderende tønner naturen er ikke interaktiv. Mange av de nivåene er bevisst mørkt til å skape stemning, men kombinert med den keitete grafikk kan det være vanskelig å fortelle som skjer.
Spillet er satt i London, og hvert nivå er et av Londons mer særegne områder .
De