Generell vurdering: 3.5 /5 Stars
I en alder da Nintendo setter visse begrensninger på tredjeparts utviklere å lage alternative spillvalg for sitt Nintendo Entertainment System (takket være oppløsning av Atari , som hadde blitt forårsaket av tøylesløs utviklere rushing ut sub-par titler til en allerede oversvømt marked), var det en beskjeden liten firma som heter Tengen som ble utgitt spill med morsomme utseende patroner. Disse titlene, nå legendariske, var ofte klassisk og quirky, med en vri på den gamle Nintendo formelen.
En av disse spillene var RBI Baseball, en sportsbil simulering med enkel gameplayer, smudgy grafikk, og valget av selve Major League Baseball team med daværende turnuslister. Ved første øyekast, det syntes å være en mindre glossy versjon av andre baseball titler tilgjengelig. Men viktigst av alt, var det morsomt?
Grafikk
Hvor langt har vi kommet i spill universet! Dette spillet ble definitivt ikke vektlegge sitt utseende, som var langt fra spektakulære. Spillerne var mer som russiske dukke figurer uten merkbar hender; : kun knotter og nupper for hender og føtter.
De fikk ikke kjøre på tvers av feltet; heller, gled de over skjermen, i en to-frame animasjon som byttet hvert sekund. Selv om noen av detaljene var komiske (måten en spiller krympet seg når de har gjort en feil), samlet, grafikken var tydeligvis ikke denne tittelen styrke.
Sound
Den originale musikken lydsporet var fengende og spot-on perfekt, setter stemningen for en munter omgang hardball. I spillet lydeffekter var raske, skarpe, og montering, selv om ingenting er helt spesiell.
Det var den type lyd som var parallelt med god film spesialeffekter: Så bra at du knapt legger merke til, og det passer rett i
Innovasjon
Baseball spill hadde sikkert vært gjort før, selv. med en MLB-lisens. All RBI Baseball gjorde var å sette sin egen unike vri på sport verden.
Replay Verdi
Til tross for all sin enkelhet, virket RBI Baseball å hone på den nøyaktige formelen som trengs for konkurransedyktig, alt- ut morsomme to-player kamper.
Selv om spill mot datamaskinen (inkludert en sesong modus) var farbar, fysikken i spillet var smal, og med nok lek, AI var forutsigbart og enkelt beatable.
Men mot mennesker, der begge sider utnyttet sine unike bek valg, kreativitet, og basegående beslutninger, denne tittelen virkelig skinte. Mens andre baseball titler for NES fokusert på glitter, glamour og d
NEW !!