Samlet vurdering: 1.5 /5
Takket være den bestselgende suksess for titler som Gran Turismo og Mario Kart-serien, en av de mest populære konsoll sjangere er racing spillet. På grunn av rase-tittelen levedyktighet, har utallige eksempler blitt utgitt, med noen uunngåelig å være bedre enn andre. En av de verste av gjengen var et forsøk på å kapitalisere på Micro Machines bilen mani, en selvtitulert racer for Game Boy.
Gameplay
Dette er en top-down rulle racer.
Selv om forskjellige biler med forskjellige evner er tilgjengelig, er det ikke ved valg: De er tildelt av spor, to spor for hver type kjøretøy. Sporene selv gi vri og antatt salgsargument av spillet: Siden bilene er miniatyr, nivåene er husholdning steder, for eksempel en kjøkken tabletop, sprudlende badekar, etc. Dermed biljard nivåer er den formel én biler, mens bade steder kreve speedbåt bruk.
Grafikk
Selv om miniatyrisering temaet er humoristisk på poeng, som slogging gjennom sirup på frokostbordet eller unngå de åtte ball, spillet er ellers helt unremarkable i sine opptredener. Jada, de forskjellige typer biler og lastebiler og andre mobile enheter er gjenkjennelig i sin egenart, men dette er neppe en egenskap verdt å skrive hjem om.
Sound
Soundtracket ble tilsynelatende stresset gjennom utvikling og glemt på sjekklisten. Racerbaner har ingen musikk og effektene er primitive. Innsatsen lokke fram en solid meh.
Kreativitet og innovasjon
De forskjellige kjøretøyene er interessant (man kan neppe nekte anken av å kjøre en tank som er i stand til å blåse opp andre syklistene), og nyhet av huset parts nivåer er der, men det er ingen andre banebrytende ideer for å bli funnet. Faktisk, de to-player mode, som angivelig løst på-tiden problemet med samtidige spill på en enkelt Game Boy enhet, skaper i stedet en latterlig scene: Begge kjøretøyene automatisk akselerere, en spiller styring med styrepute, med sin eller hennes motstander ved hjelp av A og B-knappene, og poengene er scoret av outpacing motstanderen å komme til kanten av skjermen, og dermed tilsynelatende drar nytte av de iboende grensene for to syklistene på én Game Boy skjermen.
Resultatet er fryktelig, og bare bra for spottende underholdning.
Raskt skjøvet ut som udugelig gyte for produktmarkedsføring og vimsete utvikling, gir Micro Machines en replay verdi og glede faktor så liten som titulær leker. Det blir en og en halv stjerner av fem.