Bilde Credit
Det nye systemet har en liten bar i den nedre skjermen der en pil beveger seg fra side til side der du må treffe de grønne områdene i det når pilen beveger seg over det. Røde områder resulterer i alarmer går av og hvite resultater i elektrosjokk. Du har en sjanse til å vinne hver gang med dette nye systemet, både av dem fikk oppgraderinger for å gjøre dem lettere å fullføre. Det nye systemet endret hacking bort fra å være et alternativ til stede for deg når nær gjenstander hackable, er det nå et våpen som gir deg mulighet til å hacke ting på avstand.
Denne funksjonen forbedret potensialet for hacking, som jeg sjelden brukte den på kameraet og tårn i Bioshock, nå smiler jeg i fryd som et kamera tar vare på mine fiender for meg.
Bilde Credit
En annen forbedring er hele systemet med oppgraderinger. I Bioshock hadde du 4 forskjellige rader med oppgraderinger du kan endre på, som hver har 6 spor å fylle. Den nye har en 8-spor plasmid som er veldig hyggelig.
Og de 3 andre grupper ble bare slått sammen til ett, som også er veldig hyggelig som jeg hadde ofte unyttige funksjoner for én rad, men over 6 nyttige seg for en annen.
Den tredje merkbar endring er at som en Big Daddy du får noen nye våpen, men mange er de samme som de fra Bioshock, bare forskjellig utseende. Våpen fortsatt bære de 3 forskjellige typer ammunisjon funksjonen til å slå rundt med. Den eneste virkelig store endringen er den første våpen, melee våpen, boret.
Du vil få en effekt som gjør at du kan kaste deg fremover og brutalt angripe målet som er svært effektiv for å fjerne ut en gruppe med lavere fiender. Alle våpen kan også oppgraderes som i det første spillet, de har forbedret dette litt ved å legge til et tredje oppgradering til alle våpen i stedet for bare to oppgraderinger. Den tredje er sjansen på treffet ting, som å tenne fyr på dem eller fryse dem.
Bilde Credit
Den fjerde endringen er e