GoldenEye
utvilsomt gitt Spillerne til Nintendo 64 med dusinvis av kvalitetstitler, men i form av flerspillermoro, lisensiering makt, massive popularitet, teknisk innovasjon, imponerende utmerkelser, og rent sjanger bøying glede, ingen andre kunne helt matche GoldenEye.
Før GoldenEye, det var allment antatt at førstepersons skytespill var domenet av PC-spill, med slike eksempler som Wolfenstein, Doom, Quake, og til slutt Half-Life.
Tross alt, med et tastatur og mus på en spillers disposisjon, ble PC antas å være i stand til et nivå av gaming noe hjem konsollen kunne røre. GoldenEye forandret alt. Klarer å kombinere en fullkommen kontroll ordningen uten å ofre gameplay kvalitet, ble det den gylne standarden på første-person shooter miljø. Hvis effekten av GoldenEye suksess er stadig avhørt, man trenger bare peke på den eksplosive industrien kraft av Halo-serien, som, uten tvil, ikke ville være rundt hadde GoldenEye ikke lyktes.
Wii Sports
Wii selv var en bemerkelsesverdig gjennombrudd, innføre motion-kontroll på en masse nivå til familier overalt. Men Nintendo beslutning om å pakke Wii Sports med systemet forseglet avtalen, som det oppnås en nesten feilfri blanding av enkelhet versus nytelse.
Med bowling, tennis og boksing blant alternativene, og genuint morsomme treningsmoduser, Wii Sports ble den mestselgende videospillet gjennom tidene, og det med rette.
Frem til neste Nintendo-konsollen, eller kanskje aldri, verden kan bare se på og lurer på når en annen spillet vil ha en slik enorm, instant innvirkning.
Til tross for konstant, betydelig konkurranse fra Sony, Microsoft og andre fremvoksende selskaper fortsetter Nintendo å produsere høy kvalitet gaming på innovative titler. I deres fremtid, vil det være andre spill for å bli med sine beste-over fold; men i mellomtiden, disse trofaste eksemplene gi gode resultater som peker til fortsatt fremtidig suksess. Anmeldelser