oppfinnsomhet - rank 3/3 (Reduserer mana kostnaden for alle feller og melee evner med 20/40/60% og reduserer cooldown av alle fellene med 6 sek.) Hvis du går for en Survival /PvP build, er dette talentet sannsynligvis ganske viktig for å bygge din.
Merk at det er bare virkelig nyttig i nærkamp eller kostnadene forbundet med feller, ikke noen av dine varierte evner
fingrene på ballen -. Rank 5/5 (Øker Agility med 3/6/9/12 /15%.) Flott talent, men ikke så nyttig hvis du ikke har veldig solid + AGI gear. Fortsatt et veldig godt respektert og likt talent samlet. Hjelper mye i høyere end-game
spennende jakten -. Rank 3/3 (Gir deg en 33/66/100% sjanse til å gjenvinne 40% av mana kostnad av noen skudd når det kritiker hits.) En noe nyttig talent.
Nyttig når du bruker dine Stings, Rettet Shot, Multi-Shot, Volley, og Arcane Shot. Hvis du er i hånd-til-hånd kamp, dette vil ikke gjøre noen forskjell
Wyvern Sting -. Rank 1/1 (A stikkende skudd som setter målet å sove i 12 sek Eventuelle skader vil avbryte. effekten. Når målet våkner, Sting forårsaker 300 Nature skade over 12 sek. Kun brukbare ut av kamp. Bare én Sting per jeger kan være aktiv på målet om gangen. Krever 3/3 poeng i Killer Instinct. ( 115 Mana. 8-35 km. range. angrep hastighet. 2 min. cooldown.)) Regnes 31 poeng talent av Survival talent treet.
Ved rang 3, betyr det 600 skader. Situasjons og motvirkes av Will av Forsaken & Avskaff Poison. På grunn av sin trenger avstand (som de fleste skudd), er det ikke bra for nære utvalg akutt rømming. Det er veldig bra for innledende gruppekontroll og mot healere. Også nyttig mot trinser og Warriors å ta dem ut av kampen tidlig. Lang cooldown gjør det ikke så nyttig som det kunne være. . Ikke gir deg tid til å stille opp en Rettet Shot og send ditt kjæledyr til angrep om
Expose Svakhet - rank 3/3 (Din varierte kritisk har en 10/20/30% sjanse til å gjelde en Expose Svakhet effekt målet.
Expose Svakhet øker Attack Power of alle angripere mot at målet med 25% av din Agility for 7 sek.) Denne evnen vil være en stor hjelp i raiding eller lange kamper. Det er fortsatt nyttig i kortere kamper, men ikke som avgjørende i raid møter
E