Equalization - populært kalt EQ, disse brukes mye i prosessen med opptak. Ideen om EQ oss å lage en balanse mellom frekvensområdene for ulike instrumenter (eller ikke, hvis det er den effekten du ønsker). EQ behandlingen er bygget inn i de fleste blandings boards, i programvare og det finnes også frittstående EQ units.Filters - Filtrering brukes til å fjerne lyder som du ikke vil ha i opptaket. Hvis det er susing eller buzz som du ikke kan bli kvitt på annen måte, kan du filtrere disse lydene ut av opptaket.
Du kan gjøre dette med programvare ved å isolere lydbølgen og digitalt rekalkulerer lyden alene. Etterklang - Kjent som reverb for kort, er dette vanligvis lagt til etter innspillingen instrumentene. Reverb legger resonans til instrumentene som kan ha gått glipp av skjemaet originalopptaket. Dette er en effekt som fungerer best på klart innspilte lyder som trenger litt ekstra something.Delay - Forsinkelse brukes til å legge en ekkoeffekt av signalprosessorer. Det finnes mange forskjellige typer forsinkelse tilgjengelige, fra en simulering av forskjellige romstørrelser til forsinket angrep.
Du kan bruke forsinkelse å skape mange interessante effekter i recordings.Dynamic Processing - Dynamic Processing dekker en rekke forskjellige ting, som alle er gjort i begynnelsen av innspillingsprosessen. Den første er kompresjon, som begrenser toppene av bølgen, og holder den i midten av sitt dynamiske frekvensområdet. Neste er ekspansjon, som du kanskje har gjettet har motsatt effekt. Begrense er tredje og er egentlig det motsatte av ekko og romklang. Den siste typen dynamisk prosessering brukte er støy porter, som hindrer noen lyder fra å bli tatt opp, særlig resonans fra instruments.
Noise Reduction - Støyreduksjon er noe som vanligvis gjøres flere ganger i løpet av innspillingsprosessen og virker å dempe uønskede lyder; inkludert begrensende oppturer og nedturer som du ikke vil ha i den ferd