*   >> Lese Utdanning Artikler >> science >> computers

Hva & amp; # 039; s standardvalget for gjengivelse

?

Hva er standardvalget for gjengivelse?

En gjengivelse bestemmer hvordan fargene er representert ved skifte fra én enhet (og følgelig fargeområde) til en annen. Du kan tenke på gjengivelsesform som en stil til å gjengi farger; det er den tilnærmingen som Windows bruker til å velge riktige farger når sette farger fra en enhet til en annen.

I kategorien Avansert i Windows Color Management lar deg angi en mapping mellom WCS gamut-kartlegging modell profiler og de fire vanlige ICC Gjengivelses.


Generelt bør du bare endre disse gjengivelse kartlegginger hvis du har installert tredjeparts WCS plug-in gamut-kartlegging modeller og du ønsker å bruke dem i stedet for standard WCS gamut mapping. De fleste brukere vil aldri trenger å endre disse innstillingene.

De fleste grafikk redigering programmer lar deg spesifisere en gjengivelsesform for et bilde. Hvis programmet ikke gjør det, kan du angi standard gjengivelsesform som brukes. Det er fire vanlige gjengivelses som dekker de vanligste bruksområdene.

Avhengig av gjengivelse, vil utseendet på et bilde være annerledes, fordi Windows vil bruke et annet utvalg av tilgjengelige farger for å gjengi den. Dette er de fire gjengivelses i vanlig bruk:

Perseptuell (fotografier) ​​Best for fotografier. Når farger konverteres fra én enhet fargeområde til et annet, er forholdet mellom farger opprettholdes. Dette er den opprinnelige standard gjengivelse innstilling for Windows. Relativ kolo (strektegninger) Best når må matches noen bestemte farger nøyaktig, for eksempel ved gjengivelse logo grafikk.

Dette er også det beste valget for den siste transformasjonstrinnet i utskriftsforhåndsvisninger. Fargene som faller innenfor det tillatte fargeområdet for begge enhetene blir stående uendret, men andre farger kan endres, noe som resulterer i komprimert fargetone. Den relative kolo gjengivelse vil kartlegge hvit fra kildeenheten fargerom til hvitt i målenheten fargerom. Absolutt kolo (simulere papir) Best for bruk i det siste transformasjonstrinnet når du gjør siden beviser hvor du ønsker å representere papirfargen i produksjonen.

Absolutt kolo hensikt skiller seg fra relativ kolo hensikt i at hvitt i kildefargerommet er ikke kartlagt til hvitt i destinasjons fargerom. Saturation (diagrammer og grafer) Best for forretningsgrafikk der livaktighet er viktigere enn realistiske farger, for eksempel med business diagrammer og grafer. Når farger konverteres fra én enhet fargeområde til et

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lese Utdanning Artikler,https://utdanning.nmjjxx.com All rights reserved.