*   >> Lese Utdanning Artikler >> science >> computers

Graphics

Grafikk er sammensatt av 2 funksjoner:.

  1. Punktgrafikk

  2. vektorer

    punktgrafikk og jobbe med dem

    En rutenett der cellene er fylt med farge kalles punktgrafikk. Det kalles også "raster" som vanligvis brukes til å beskrive punktgrafikkbilder. Noen typer grafiske programmer fungerer med bitmaps, annet arbeid med vektorer. Hver kategori har fordeler og ulemper. Hvis vi ønsker å re-røre et bilde eller lage et bilde som ser ut som et maleri, vil du velge bitmap-basert programvare.

    Når vi bruker bitmap-basert grafisk programvare du bruker datamaskinen til å endre egenskapene til pikslene som komponerer et bilde. Manipulering av piksler er en kompleks jobb. Datamaskinen må huske nøyaktig plassering av hver enkelt piksel som de blir sett eller endret. Datamaskinen må holde styr på 3317760 biter for en fargebilde.

    vektorer og deres arbeider

    vektorer er linjer trukket fra ett punkt til et annet. Vektor-basert programvare kan bruke matematiske ligninger for å definere tykkelsen og fargen på linjene, mønster etc.

    Selv om en rekke blokker vises, til datamaskinen det er en ligning. Dermed å flytte en linje fra et punkt A til et annet punkt B, erstatter datamaskinen koordinatene til punkt A med at av punkt B. Vector basert programvare er nyttig når du ønsker fleksibiliteten til å endre størrelsen på et bilde uten å svekke sin skarphet eller oppløsning .

    Filformater og kompatibilitetsproblemer

    Noen programmer som grafikkfiler krever at brukeren å forstå og arbeide med ulike filformater. Et filformat er en standardisert metode for koding av data eller kombinere data for lagring.

    Det finnes ulike typer filformater. Det kommer an på hva slags innhold filen er lagring. Filformater kan være universelle eller proprietær. Proprietære filer er de som kan åpnes eller lagres uten å bruke kildeprogrammet som opprettet filen. Mens universelle programmer er motsatt av det og blir brukt i ulike programmer og på ulike operativsystemer.

    Nesten alle bitmap baserte grafiske programmer kan bruke noen av disse filformatene. Derav disse formatene er sagt å være forenlige med slike programmer. Kompatibilitet er ingenting, men et program som støttes fil eller data.

    Bitmap programmer kan lese og lagre filer i ulike formater som GIF, JPEG osv

    De fleste vektor- baserte programmer opprette og lagre filer i et proprietært filformat. Disse formatene er "INKOMPATIBEL", som betyr at filen ikke støttes i man

    Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lese Utdanning Artikler,https://utdanning.nmjjxx.com All rights reserved.