Den andre delen er normalt ikke bedre enn den første. Dette er en svært vanlig tema i verden av kino, som er heldigvis ikke ofte sant i dataspill. Ofte innholdet i dataspill fornyes helt, og ofte ender vi opp med å motta en fullstendig forbedret versjon av det originale spillet. Dette er tilfellet for Nintendo DS spillet Final Fantasy Crystal Chronicles Echo of tid.Dette er tilfellet med Final Fantasy Crystal Chronicles, Echoes of Time for Wii og Nintendo DS (Nintendo DSi) er forgjengerne.
Det er ikke egentlig en blåkopi av forgjengeren, Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates (for konsollen): samme grafikkmotor, samme design i 3D og 2D, samme spillmodus, det samme spillet, men alt har blitt oppgradert og oppdatert til en dagens teknologiske nivå. For de som følte forelsket i forrige FFCC, kan denne forbedringen selv synes fornærmende, siden vi føler at arbeidet med utviklerne har vært ganske minimal. Men FFCC: Echoes of tid gir oss akkurat hva du gikk glipp av på forrige tittel, inkludert versjon for Nintendo Game Cube (Crystal Chronicles den første i serien).
Grafikken forble i utgangspunktet det samme, men med en farge og en litt forbedret klarhet og en ny design av scenariene, har menyene bli mer fleksible, fargerik og har bedret seg i utseende, og spillet systemet og spillet har ikke alle disse detaljene som gjør spillet faktisk tungt lastet i sin forrige versjon. For eksempel, nå kan du svømme over vann, styring av magien ikke er så begrenset, er det langt flere nivåer avhengig av din choices.
Additionally, multi-player versjon er endelig integrert i historiemodus, og utvidet og forbedret alternativer online med enda en forbindelse mellom laptop og Wii (og dermed overvinne stor begrensning av versjonen for Game Cube). Historien modus følger linjen av alle Final Fantasy-spill, med poenget med action, humor og drama at de fleste spillene i serien har, er det integrert sømløst inn i multi-player mode. Hva er forskjellene mellom DS-versjonen, og Wii-versjonen? Her er det store handikap - for å laste ned spillet.
Mens DS versjonen etterlater en god smak i munnen, finner vi at FFCC Wii-versjonen bare emulerer at hans yngre søster. Og ikke bare den tekniske delen, fordi grafikken og lydene er nøyaktig de av Nintendo DS (bare litt bedre definisjon). Wii-versjonen bare ser ikke ut til å tilpasse seg godt til styringen av konsollen og den har noen feil som kan føre oss til å miste vår tålmodighet noen ganger. Til syvende og sist, utover bare vaske