e punktet kommer inn i vedlikeholdsfasen. I løpet av denne tiden programmerere vil håndtere eventuelle feil som er rapportert, kan dette kreve en lapp under utvikling som kan ta noen uker eller måneder for utvikling.
Gina Kraft skrev artikkelen for Game Shastra. Gina er en tilhenger av spill Shastra spesielt, deres spilldesign, spillprogrammering og spillutviklingsområder. Anmeldelser