Husk, en melding består av vindusreferansen, meldingen identifikator og de to meldingsparametere. Mer enn ett vindu kan åpnes samtidig. Vindushåndtaket identifiserer vinduet som skal motta meldingen. Når brukeren beveger musen, klikker museknappene, eller typer på tastaturet, enhetsdriveren for musen eller tastaturet konverterer innspill til meldinger og plasserer dem i systemet meldingskøen. Operativsystemet fjerner meldingene, en etter en, fra systemet meldingskøen og sender dem til klassen vindusprosedyre. Vi skal se mer om dette senere.
Nonqueued Meldinger Meldinger som ikke er kø, håndtere nødmeldinger. Et eksempel hendelse er når en bruker klikker et vindu for å aktivere den slik at den skal være klar til å motta keyboard input. Dette er en nødsituasjon. I dette tilfellet sender operativsystemet en rekke meldinger til vinduet klassen prosedyre direkte, utenom systemet meldingskøen. Windows API Volumes Disse volumene jeg skriver er den første av sitt slag. Du vil finne den samme informasjonen (og enda mer) i Microsoft nettsted.
Men den informasjonen det har blitt skrevet for erfarne programmerere som oss; ikke for folk som er å lære programmering (nybegynner). Vit at selv eksperter ikke synes det er lett å forstå informasjonen i dette nettstedet. Hva vil du se i at nettstedet ikke er tutorials. Hva du har i disse volumene, er tutorials, som du har fri. De av oss som skriver (publisere) for Internett, skrive for penger. Vi får våre inntekter gjennom annonsene du ser på våre websider som denne. Så vær så snill, klikker annonsene på sidene mine for å vite hva mine partnere annonserer.
På den måten betaler de meg på dine vegne, for å annonsere sine produkter. Hvis du ikke klikker annonsene på Internett-artikler, vil de ikke betale oss. Jeg vet at du får ting gratis, men klikker annonsene for å gjøre oss i stand fortsette å skrive. Takk. Vi er ved slutten av denne del av serien. Du ønsker å se koding og konkrete eksempler? Vi bør begynne å se at i nest