Bli kjent med Windows? - Del 2 Volume - Windows brukergrensesnitt Innledning Dette er del 2 av min serie, Bli kjent med Windows. Jeg antar at du har lest alle de nødvendige tidligere deler før dette. I denne delen av serien ser vi på betydningen av en Microsoft Windows fra et teknisk synspunkt. Merk: Hvis du ikke kan se koden, eller hvis du tror noe mangler (ødelagt kobling, bilde fraværende), bare kontakte meg på [email protected]. Det er, kontakt meg for den minste problemet du har om hva du leser. Desktop Window Anta at datamaskinen er slått av.
Når du setter den på, vil et vindu opprettes som fyller nesten hele skjermen. I teorien kan dette vinduet ikke sees. Skrivebordsvinduet bruker det som er kjent som en bitmap å male sin bakgrunn. Når det er malt, ser du et rektangulært bilde som dekker nesten hele skjermen. Skrivebordsvinduet er base for alle andre vinduer som applikasjoner vise. Et eksempel på et program er Microsoft Word (tekstbehandling). Du må ha skrevet korte programmer (programmer) som du dekket, mine forutsetning tutorials nevnt i forrige del av serien.
Graphical User Interface I det siste (80-tallet og tidlig 90-tallet) programmer skrevet for konsollen, ingen vinduer i det hele tatt. Du måtte bare tekst. Hvis du var heldig ville du ha farget tekst. Vi begynte å se vinduer i form av tekstbehandlere. Det var en berømt tekstbehandlingsprogram kalt, Word Perfect. Jeg kan ikke si om det fortsatt blir produsert. De dagene er nå borte for godt. Jeg tror ikke noen programmerer vil skrive en søknad i dag, 2011, for den vanlige brukeren uten å bruke windows. Ingen bruker i dag ønsker et program som han vil få tilgang uten vinduer.
Programmerere som deg og meg selv, fortsatt bruke konsollen, eller bedre, ledeteksten, spesielt når vi har å gjøre med C ++. Men det endelige programmet (program), om det er ment for den vanlige brukeren, må presentere seg selv i windows. Det er derfor du har dette volumet. Alle disse vinduene, som brukeren bruker for å få tilgang til programmet, danne Graphical User Interface. Søknad Window Enhver søknad i dag, skrevet for Microsoft Windows API, har minst ett hovedvindu, kalt hovedvinduet. Mange programmer har mer enn ett vindu, som inkluderer hovedvinduet.
Når du starter et program, er hovedvinduet vises først. Du ser sin knappen representasjon på oppgavelinjen. Ingen knapp som representerer de andre vinduene i programmet vil vises i oppgavelinjen. En knapp er enten presset eller ikke presset. Når hovedvinduet