C ++ Standard Language Support Library - Del 1 Innledning Dette er del 1 av min serie, C ++ Standard Language Support Library. I denne delen av serien ser vi på en introduksjon til C ++ Standard Language Support Library. Merk: Hvis du ikke kan se koden, eller hvis du tror noe mangler (ødelagt kobling, bilde fraværende), bare kontakte meg på [email protected]. Det er, kontakt meg for den minste problemet du har om hva du leser.
C ++ Standard Library C ++ installasjonen kommer med et bibliotek som har viktige og felles funksjoner (ferdiglagde kode segmenter) som du kan bruke, uten å skrive kode for funksjonene. Dette biblioteket kalles standard bibliotek. Biblioteket er delt inn i kategorier. Disse kategoriene er fortsatt kalles biblioteker. Kategoriene er delt inn i komponenter. Komponentene er inndelt i enheter. Enheter er grunnleggende ting som datatyper og funksjoner. Det er mange header filer for standardbiblioteket. Du får tilgang til en funksjon (enhet) gjennom en header fil.
Med en typisk C ++ installasjon, trenger du ikke å vite hvor (katalog) standard biblioteket eller standard biblioteker holdes; du trenger ikke å engang vite hvor header filene for standard bibliotek holdes. Med installasjonen min (MinGW), er alt du trenger å vite navnet på header filer. Hvis du vil bruke header filer, du trenger bare å ta den på toppen av koden din (uten å angi banen). Du gjør det ved å bruke # include preprosessering direktiv med navnet på topptekstfilen alene i vinkelparenteser. Hvordan vet du hvilken funksjon er i en header fil.
En måte å vite det på er ved å lese artikler, som er av referansen natur som dette (serie). Hva jeg gir deg i denne serien er en forenklet versjon av hva som er i ISO /IEC 14882: 2003 C ++ spesifikasjonen. Forutsetning Det er andre artikler (tutorials) jeg har skrevet i denne bloggen på C ++. Du må ha lest dem eller artikler som ligner på dem før du leser denne serien.
Titlene på artiklene i denne bloggen, som er forutsetning for å lese denne serien er: - Komme i gang med C ++ - OOP Basics i C ++ - C ++ Funksjon Maler - Dynamiske objekter i C ++ - Integer og Float Objekttyper i C ++ - Referanse i C ++ - Oppdrags Operatører i C ++ - Grunnleggende Unntak i C ++ - Bruker Typer fra Fundamental typer i C ++ - Peker til å fungere i C ++ - C ++ String klasse Basics En dataspråket bygger opp. Det er visse ting du må lære først og deretter bruke dem til å lære høyere ting.
Hver av de ovennevnte titlene er enten en opplæringen eller de
NET - C # - Hvordan kode en gjenbruk…