C Grunnobjekttyper C Guider fra Roots - Del 3 Innledning Dette er del 3 av min serie, C Guider fra Roots. I denne delen av serien, ser vi på det grunnleggende av det som kalles objekttyper. Du vil ta ting i denne opplæringen slik jeg gi deg. Ikke prøv å gjøre analogi med den menneskelige språk (engelsk). Ikke også prøve å gjøre analogi med matematikk uttalelser. Bare ta ting slik jeg gi deg for ikke å bli villedet av menneskelig språk eller matematikk.
Merk: Hvis du ikke kan se koden, eller hvis du tror noe mangler (ødelagt kobling, bilde fraværende), bare kontakte meg på [email protected]. Det er, kontakt meg for den minste problemet du har om hva du leser. Formål datamaskinminnet er en serie av celler, og hver celle kan lagre en karakter. Vi sier hver celle kan lagre en byte. I denne delen av serien, gir jeg deg de grunnleggende objekter av C. Alle tall, for eksempel 538, som er lagret i minnet kalles et nullpunkt. Flertall av datum er data. Data er av forskjellige former, ikke bare tall.
En datum blir lagret i minnet i en kort serie av påfølgende celler. Et objekt er en region (liten gruppe av påfølgende celler) i minnet holder et nullpunkt. I denne delen av serien ser vi på det grunnleggende forskjellige verdier som et objekt kan holde. Cellene i datamaskinens minne er nummerert numerisk. Disse tallene kalles minneadresser. Vi skal ikke bruke minneadresser i disse tutorials, men det er bra for deg å vite at de eksisterer. Vi skal bruke dem indirekte. int Et heltall forkortet, kan int i C være verdien av et objekt.
Med andre ord verdien (innhold) av en gjenstand kan være av typen heltall. Et heltall er et helt tall, f.eks 6987 eller -6987. Det er klassifiseringer av heltallet, men jeg vil ikke gå inn på det i denne serien. float I C en dupp er et tall med en desimal punkt, for eksempel 45.36. Det er flere måter å skrive flyter i C, men jeg vil ikke gå inn på det i denne grunnleggende opplæringen serien. Jeg har snakket om float i generelle vendinger. Det er to andre klassifiseringer av float i C, men jeg vil ikke gå inn på det i denne grunnleggende opplæringen serien.
Verdien av et objekt kan være en flottør. røye Character forkortet, er røye i C et tegn, for eksempel A, a, b, b, 1, 3, 5, etc. Verdien av et objekt kan være et tegn. En slik gjenstand er en byte lang, og vil bli lagret i bare en celle i minnet. Når vi snakker om røye objekttype, er det snakk om bare ett enkelt tegn. _Bool Det er noe som heter, boolsk. I livet en boolsk verdi er