Opprette en Flash plattformspill med Flixel og Flex - Enemies
alles når fiendens helse har sunket til 0. Administrere helse verdien er alle tatt hånd om av den underliggende FlxSprite klassen Ringe FlxSpritekill funksjonen vil fjerne fienden fra nivået.. Vi deretter plassere FlxEmitter referert av den gibs variable til fiendens siste posisjon, og kaller omstart for å spille effekten.