void kfree_frame (pageframe_t a) {a = a - startframe;. //få forskjøvet fra første rammen if (a == 0) //i tilfelle det er det første bildet vi frigjør {u32int index = (u32int) a; frame_map [index] = GRATIS;} else {a = a; //dividere med 4KB til få indeksen til å erklære gratis u32int index = ((u32int) a) /0x1000; frame_map [index] = GRATIS;}}
Opprette en Flash plattformspill med Flixel og Flex - Komme Started
- Mysql Backup Basics
- Primtall søker program
- Kommandoer Associated med filer og mapper: Batch File Programming
- Påstander og feilnumre i C ++
- ASP.NET - C # - Helper Mailer klasse for mal- basert e-post med innebygde bilder…
- Console Application for å kalle hendelsen med System.Timers i C # 1.1 og 2.0 (D…
- Å gjøre en 3D-spill med Ogre - Legge en Scene
- Mysql Account Management Uttalelser
- Awesome Keyboard Flashing Trick
- Konstruktører og destructors i Php Classes