*   >> Lese Utdanning Artikler >> science >> programming

Komplett Kode of Magic Html Client Edges

ten. Hvis du flytter musepekeren sakte, vil du sikkert ha unmouseover respons (hendelse). En måte å forbedre denne situasjonen er å gjøre ligne kanten tykkere (si om 3px). Problemet med denne løsningen er at hvis den etterligner kanten er tykk forestillingen (definisjon) fra kanten (som er ment å være tynn) går tapt. Også når et element er stort du kan ha flere uønskede unmouseover svar. Jeg foreslår at du lar tykkelsen på 1 px. Det er teoretisk mulig å ha en etterligner kant på høyre side og i bunnen av klientområdet.

Det kan imidlertid hende at nettleseren ikke være i stand til å håndtere den koden du komme opp med. Du må gi anstendighet kode for hver nettleser. Bevegelse av panelet er glatt bare med Internet Explorer. Med de andre nettlesere er det diskret. La oss håpe at de senere versjoner av nettlesere tillate jevn bevegelse. I mellomtiden er den diskrete bevegelsen ikke dårlig. Gaming: Du kan også bruke denne teknikken magiske kanter for spill. Brukeren kan bruke kanten for å få verktøy som vil gi ham noen fordel i spillet. Vel, har vi kommet til slutten av denne serien.

Jeg håper du satte pris på det. Chrys å komme frem til noen av delene av denne serien, bare skriv tilsvarende tittel nedenfor i søkeboksen på denne siden og klikk Søk (bruk menyen hvis tilgjengelig): Magisk HTML Client Edges Implementation of Magic HTML Client kantene Prosjekt of Magic HTML Client Kanter Komplett Kode of Magic HTML klient Edges Anmeldelser

Page   <<  [1] [2] [3] [4] [5] [6] 
Copyright © 2008 - 2016 Lese Utdanning Artikler,https://utdanning.nmjjxx.com All rights reserved.