*   >> Lese Utdanning Artikler >> science >> programming

DirectX vs OpenGL

Så, hva er bedre for grafikk? OpenGL eller DirectX. Det er varierende opnions på denne, og alle som bruker dem burde vite fordeler og ulemper med hver ting før Oyu i dybden heller, til tross for hva andre sier. Dette valget er en av de som har harde forskanset folk på begge sider, som ikke ønsker å selv lytte til den andre siden fordi de tror deres API er best.OpenGL og DirectX begge eksponere en tradisjonell grafikkgjengivelse rørledningen. Data grafer har gjort store advancments gjennom årene, men det grunnleggende er ikke endret siden de tidlige dagene av datagrafikk.

Ekser utgjør alt i dataverdenen fordi en trekant krever minst sett av punkter i alle former, og som fortsatt ikke har endret seg.

OpenGL er et rent grafisk prsentation system, samt noen enkle animasjons funksjoner . På den annen side, er DirectX langt mer nå i sine evner inkludert inngang, nettverk, lyd, og mange andre elementer knyttet til spillprogrammering. OpenGL har én fordel, og at akkurat som Java, er det plattform uspesifikke, som betyr at du lære det, og du kan programmere for noe. DirectX er ikke så heldig. Den kan bare brukes på Windows-operativsystemer.

OpenGL endrer også sin base mye sjeldnere, så det er lettere å lære nye utgaver av det, snarere når DirectX du noen ganger må completley relearn hva du trodde du knew.If du hadde tid, ville det være fordelaktig å lære begge, men hvis du ønsker ikke å gjøre det, bør du nå være litt nærmere til å gjøre ditt endelige valg.

Anmeldelser

Copyright © 2008 - 2016 Lese Utdanning Artikler,https://utdanning.nmjjxx.com All rights reserved.