*   >> Lese Utdanning Artikler >> science >> software

Utnytte 3D Visualisering Og Greenscreen-teknologi i Marketing

I løpet av de siste ti-femten år 3D-visualisering og grønn-skjerm teknologi har blitt et krav i markedsføring. Det har blitt så utbredt at det er sjelden å finne en kommersiell siste uten bruk av 3D-visualisering eller grønn-skjermteknologi.

Denne teknologien gir flere fordeler, bortsett fra den merkbare "visuell eye-candy" som grønn-skjerm og 3D gi, teknologien også løser mange produksjonsvansker, for eksempel, noen logistiske problemer aktive i shoot f.

eks steder kommer til å bli nedlagt som 3D og grønn-skjermteknologi kan sette skuespillerne i annen plassering tenkelig - digitalt, på månen, i en jungel, på en strand foran og så videre. Produsenten kan være et sted på kloden, mens produksjonsteamet kan være på en annen, og arbeidet kan bli diskutert via ftp-teknologi.


Green-skjermteknologi innebærer skyting aktører med et jevnt lyser grønt eller blått vegg eller skjerm, så gjør dette digital programvare for å kvitte seg med de grønne eller blå delene i videoen, og tillater en designer til å sette (eller kompositt ) skuespillerne i enhver omstendighet tenkelig. Det er uvanlig å finne ut et produkt kommersielt uten bruk av 3D-visualisering, er det ansatt så mye på grunn av de unike fordelene det gir.

Produktet kan være tent på en måte som ser like bra ut som det virkelige liv, kan det bli animert i en rekke metoder og har en rekke digitale effekter integrert.

3D-visualisering skjer for å være svært populært i reklame, enten det er ansatt for å skape scener og bakgrunner eller hele annonsen. Flere annonsens dag krever 3D-tegn i stedet for skuespillere, som er produsert i 3D-visualisering programvare som 3D Max, Cinema 4 D, eller Maya.

Metoden for å lage denne typen karakter arbeid innebærer i utgangspunktet å bygge karakterene, deretter konvertere dem til toppen, foran og på siden vise bilder. Da disse tegningene er brukt til å modellere karakterene i 3D-programvare. Neste 3D-modeller er strukturert og deretter boned og deretter flådd. Tegnet krever bein som deformerer den "mesh" på en realistisk måte, er bein satt i karakter mesh og deretter maskene er flådd, innebærer dette når bein beveger mesh deformerer med det passende. Så snart dette er gjort tegnet kan bli animert gjøre bruk av bein.

Etter at scenen er animert og alle nødvendige elementer legges til, er scenen opplyst og sluttscenen er "rendret", betyr dette at hver ramme er opprettet med belysning og materialer som påvirker scenen så det synes polert og realistisk.

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lese Utdanning Artikler,https://utdanning.nmjjxx.com All rights reserved.