I massivt multi-player online rollespill (MMORPG), dedikerte spillservere er en forutsetning for sømløs spillet som gjør disse spillene så tiltalende. Det faktum at du kan koble til og spille et spill som War of Warcraft eller Modern Warfare med tusenvis av andre spillere er ingen liten sak. Men takket være dedikerte spillservere, har online spillet spilles blitt tatt til et helt nytt nivå.
Akkurat som du ville logge seg på bedriftens database på nettet og vise eller legge data på servere, spille online har også gjort spillet det mulig å logge inn spille et spill nivå, lagre spillet og fortsette akkurat der du slapp. For å gjøre dette, må mye informasjon flyttes mellom klienten og serveren som spillet utvikler seg og håndtere all denne informasjonen krever mye prosessorkraft. Kun dedikerte servere kan hjelpe losse trege prosessorer fra klientsiden og la muligheten til å bruke den behandling og grafisk kraft eksterne prosessorer i dedikerte servere. Spillservere gjøre mye arbeid.
For eksempel vil en spillserver sammenligne og beregne en karakter posisjon, fjernt fra andre spillere og levendegjør en karakter blant annet. Servere også varsle en klient under et angrep, rapporterer skader, beregne prosjektiler samt bestemme hva dreper en karakter i spill som moderne krigføring. I men den virkelige verden, er en dedikert server faktisk misvisende. En rekke dedikerte spillservere er nødvendig for de fleste MMORPGs. Hvorfor en rekke servere når man har en mye prosessorkraft? Disse spillene generelt krever spillerne å logge inn, chat eller tilgang kontoinformasjon.
Alle servere kan separeres og behandles ved ulike servere for en rekke årsaker. En login-server, for eksempel tillate spillere å sette inn sin påloggingsinformasjon og få tilgang spillverdenen fra hvor som helst i verden. Chat servere stafett tekstinformasjon mellom ulike aktører. En VoIP-server åpner for taletrafikk. Spillservere spesielt utnytte oppstrøms båndbredde som et resultat, vert spillservere og dermed krever datasentre som tillater rask lese og dataoverføring hastigheter som den gjennomsnittlige hjem bredbåndsforbindelse ikke kan gi.
Siden de fleste dedikerte spillservere blir drevet av programvaren selskapet som eier spilltittel, kan de lettere kontrollere og oppdatere informasjon og tilby de nødvendige hastigheter og miljøer som gir mulighet for de beste spillfunksjoner som kan tilbys. Så neste gang du logger inn for å spille inn War of Warcraft spillet, husk at dedikerte spillservere