Gaming er fort bli den mest populære kilde til underholdning for alle som sitter i sine hjem, som ønsker noe å gjøre på fritiden. Kan de være online eller offline, på dedikerte konsoller eller personlige datamaskiner, de har blitt en uunngåelig komponent i hver husstand for det å holde knirkefritt. Dette høres kanskje litt overdrevet, men når man kommer til å tenke på det, er det knapt noen urban husholdning igjen i verden som ikke huse en PC eller en spillkonsoll; slik er populariteten til denne formen for underholdning.
Men til tross for et stadig økende antall spill blir tilgjengelige, de som er opprettet kun for jenter har alltid vært relativt lavere i antall. Dette kan tilskrives det faktum at jenter ville mye heller bruke tid på å snakke med hverandre enn å spille spill på datamaskinen. Men uncanny det kan virke for øyet, er det likevel tydelig at gaming har vært noe kjønnsspesifikke siden advent. Det, derimot, er i endring nå. Etter hvert som flere og flere beslutningstakere i dette voksende industrien begynte å vise interesse for å designe spill for jenter, ble en økning også sett i deres etterspørsel.
Dette resulterte i en liten forskyvning av sjangeren fra racing, action, eventyr, sport og arcade til mote, design, husholdningsrelaterte virtuelle oppgaver og så videre for jenter. Flere og flere online spill for jenter nå blitt tilgjengelig hver dag, noe som betyr at det er millioner av jenter som kan nå ses limt til sin datamaskin, noe som gir deres dukke sminke eller velge en kjole til henne, kanskje også designe sin egen lille hus for henne! Online gaming portaler har dermed fanget oppmerksomheten til mainstream spillprodusenter som nå konsentrerer seg om spill for jenter i tillegg til sine vanlige portefølje av spill som er for gutter alene.
Ideen ble nødt til å få vellykket, gitt det faktum at halvparten av verdens befolkning (og i samme forhold, ungdom) består av jenter som var inntil nylig fratatt middel for underholdning på sine hjem. En annen grunn til populariteten til spill for jenter tilgjengelig på nettet, er at man ikke trenger å installere programvare fra CD-ROM og følg sett av komplekse instruksjoner før de kan komme i gang.
På grunn av det faktum at ikke mange jenter er PC-entusiaster, kan de ha vært å finne det vanskelig å følge disse omfattende veiledning, som i sin tur har ført til deres disinterest med slike spill. Derfor advent av online spill betyr at de kan spille på egen hånd uten hjelp fra sin bror eller far til å st