WRECKY'S BEGINNER PALADIN tanking GUIDE WOTLK PATCH 3,3
Denne guiden er presentert i et enkelt spørsmål /svar-format for å gi maksimal informasjon innenfor en minimal mengde plass.
Hva er alt dette forsvaret STUFF jeg hører om?
Defense er en statistikk som har 2 bruksområder.
For det første, jo høyere forsvaret ditt er, jo mindre sannsynlig at en mobb kan kritisk treffer deg. En plate iført tank må ha 535 Forsvars å være un-critible i heroics og 540 for å bli un-critible av Raid sjefer.
For det andre vil Forsvars heve unna statistikk akkurat som Dodge og Parry, men etter en mindre beløp. Det er derfor det er klokt å stable sant unngåelse stedet for Forsvars når du har nådd 540.
Kan du bryte ned matematikken bak DEFENSE raiting FOR MEG?
Selvfølgelig!
Forsvars vurdering er en statistikk som er knyttet til Forsvars.
Prøv å tenke på Forsvars vurdering som byggesteinene i forsvar.
En level 80 Paladin uten utstyr eller buffs har 400 forsvar.
For å bli un-critible du trenger 540 forsvar.
4,92 Forsvars vurdering = 1 Defense.
Ved hjelp av disse tallene, kan vi skrive en ligning for å fortelle oss hvordan mye forsvar vurdering er nødvendig for å bli un-critible.
((540-400) * 4,92) = 689
Så må du legge til 689 Forsvars rating fra utstyr og slikt til å bli un- critible av raid bosser.
Når det er sagt, er det ingen ulempe å ha Forsvars høyere enn 540, spesielt når sant unngåelse utstyr er vanskelig å komme med (Pre-Raid).
HVA ER ALL det jeg hører om RESILLIENCE?
Resilience gjør i faktisk redusere sjansen for å bli kritisk treffe akkurat som Defense. Problemet er; det er alt det gjør for en tank. Forsvars derimot reduserer fiendens kritiske streik sjanse samt hever dine unngåelse statistikk.
Den eneste resiliens du bør ha på utstyret ditt er PvP skulder fortrylle. Ignorer spensten og fortsatt stable forsvar til 540. Det er ikke verdt å gjøre regnestykket bare fordi du ønsker å tank en heroisk en time på forhånd.
Iført PvP utstyret i en PvE Miljø er en dårlig vane
Hva gjør jeg stable etter at jeg får 540 DEF
Start stabling utholdenhet og unngåelse statistikk.?; Parry, Agility, Dodge og .... Block (bra for heroiske trash mobs, ikke så nyttige i ICC25)
Styrke er veldig nyttig, men det kommer naturlig og trenger ikke å være fokusert på.
Din aggro vil være fint med