*   >> Lese Utdanning Artikler >> hobby >> computer video games

For mange oppfølgere?

Er det bare meg eller har det vært en stor mangel på kreative og originale titler i det ordinære markedet i det siste?

Årets E3 bare sto å påpeke den massive oppfølger problem vi har med industrien i dag. Microsofts presentasjon på E3 besto av oppfølgeren, oppfølgeren, oppfølgeren, oppfølgeren, oppfølgeren, original, oppfølgeren, remake, oppfølgeren. Noen spill har lov til å komme unna med dette som sportsspill eller Final Fantasy.

Men vi trenger ikke alle av dem, og mange viser seg skuffende hauger av søppel som aldri skulle ha prøvd å revolusjonere eller fortsette serien. Hvor er alle de originale titlene?

Svaret på dette spørsmålet er selvfølgelig indie markedet. Det er der alt det opprinnelige innholdet er i dag, og det er grunnen til indie markedet blomstrer så mye som det er i dag.

Klart det kan ha vært noen ganske imponerende endringer de siste årene med distributører som Steam slik indie spill å selge til et bredere publikum, men indie utviklere er også de eneste som skaper virkelig originale titler og ta risiko lenger det virker.

Jeg delvis skylden Call of Duty. Det er et spill med en godt etablert og perfeksjonert formelen som har blitt gjentatt de siste avdrag, og det har fortsatt å selge mer med hvert avdrag til tross for det blir ikke mye av en forskjell mellom hver enkelt.

Denne type ting er helt greit for en franchise som Call of Duty, dessverre, det har tydeligvis fanget øyet av mange AAA-utgivere som har besluttet å følge etter i håp om å ha lignende suksess. Det er selvfølgelig noen utviklere som rømmer denne kritikken. Arrowhead Studios og Tripwire Interactive har laget titler som Killing Floor og Magicka. Ingen av disse er indie titler og ennå de er begge utrolig unike spill som tilbyr dobbelt underholdning av AAA-titler til halv pris. Dette er hva jeg mener er gode, originale spill. Nå AAA-utviklere må bare ta et tips eller to fra dem.


Oppfølgere er ikke en dårlig ting om. Jeg sikkert bifaller oppfølgere av mine favorittspill. Jeg veldig mye ønsker det å være en Killing Floor to eller kanskje til og med en Minecraft 2. Problemet er i balanse mellom oppfølgere og originalt innhold. Det er så mange oppfølgere som kommer ut i disse dager og så lite gode originaler at det er virkelig ikke noe nytt for oss å nyte som spillere; bare potensielt bedre gameplay og en avansert historie.

Har vi virkelig trenger en annen Sonic eller Mario tittel? De er ikonisk og vil leve i våre hjerter for alltid, men de

Page   <<       [1] [2] [3] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lese Utdanning Artikler,https://utdanning.nmjjxx.com All rights reserved.