Folk ringte inn syk til å jobbe, og foreldre la barna sine skulket skolen for å spille Halo 3 når den først ble utgitt. Som mange andre Xbox-spill, ble Halo 3 fikk "prestasjoner" for å heve seg gamer poengsum. Tanken er at jo høyere en spiller gamescore er, jo flere spill de har spilt, og over alt hvor erfaren de er på å spille spill.
Halo 3 var ment å være nok et spill utnytte dette. Prestasjoner ble funnet ved å spille. Det var bare ett problem, for mange av prestasjon en spiller må ha Xbox Live, en luksus noen mennesker ikke har.
Spillet det selv engang tilbudt en fordel for å få alle prestasjoner. Når du fikk dem alle, låst deg et sverd som du kan sette på figurene dine tilbake.
Etter et par uker, så jeg spilte Halo 3 online, begynte jeg å komme over mange mennesker iført dette sverdet. Denne statusen var vel å bety at de var guder på spillet. Som jeg spilte dem, ble dette utsagnet usant. De fleste av dem var nybegynner spillere som ikke helt vet alle kontrollene ennå. Enda lenger prøvde jeg å få alle prestasjoner og fant dem ganske vanskelig å få. Dette forlatt meg rådvill, så jeg gjorde noen undersøke.
Først så jeg på hva de forskjellige prestasjoner var. Noen var interessant, noen veldig kjedelig, og noen var ned rett fryktelig. Jeg mener "Mongoose Mowdown"? kom igjen! En annen prestasjon er å drepe noen med en Needler, som er kjent som en nybegynner våpen!
Som et annet eksperiment jeg gikk inn i en rangert Free For All kamp på Xbox Live som er den viktigste type spill hvor du må få online prestasjoner. Jeg ble raskt presentert av en gjeng på ti åringer skriker "ønsker å få prestasjoner ??" Så ble saken endelig løst.
Alle var ikke å få sine prestasjoner lovlig leve utviklerne ment. De var juks.
Så hva er utviklerne kommer til å gjøre for å motvirke dette? Bare tiden vil vise. Anmeldelser