Velkommen til "At The Con", del tre av "Bruk konvensjoner for å bryte inn i Gaming Industry", en firedelt serie artikler der jeg tilbyr råd og forslag for å maksimere din karriere-mulighet leting på Gencon eller andre store spillkonvensjoner. Etter å ha trykket på "The Basics" i Part One, Part Two artikkel om "Forberedelse" diskutert noen enkle ting du kan gjøre for å før stevnet for å virkelig maksimere effektiviteten av din tid der.
I dag er vi skal dekke hvordan du får mest mulig ut av din tid på stevnet, inkludert hvor du skal dra, hva du skal gjøre og hva jeg skal si (og ikke si) mens du er der
del tre: At The Con
Paneler og programmering -. Når du kommer på stevnet, ta en liten stund å se over programmering tidsplanen
Konvensjoner deltok fagfolk ofte funksjonen paneler, roundtables, workshops og Forum økter eller moderert av de profesjonelle.
Opplagte valg til å delta vil være paneler som "Hvordan arbeide for X Company" eller "Komme i gang med Y Company", spesielt hvis de er selskaper har du allerede nevnt som potensielle arbeidsgivere på din forsket liste (se del 2 - Utarbeidelse).
Men andre paneler knyttet til nye produkter, salg /markedsføring eller andre profesjonelle emner eller temaer direkte knyttet til selskapets proprietære linje er ofte muligheter til å snakke med ansatte i selskapet i en liten gruppe innstillingen (som ofte kan være parlayed inn en kort en-til-en samtale før eller etter panel).
Mange panel beskrivelser vil liste moderatorene -. Være på utkikk etter et selskap big-parykker eller de som gjør ansette (redaktører /utviklere) og øremerke disse panelene som potensielle møte opp muligheter, uavhengig av tema
når organisere panel tidsplan, ta noen minutter før selve tidsluke å skrive ned en kort-men-relevant spørsmål eller to for hvert panel. Selv om du ikke ønsker å dominere en diskusjon, kan komme forberedt være en gudegave for de som holder panelet hvis resten av publikum ikke tilbyr noen tema for diskusjon.
I tillegg kan stille spørsmål gi deg muligheten til å (veldig raskt) male selv som en aspirerende profesjonell, som bryter isen for senere samtaler i ikke-panelinnstillinger. Eksempler kan være:
I et panel om X spill emne - "Jeg er en fremadstormende freelance artist, og jeg har vært å studere den nye X line - Stemningen føles mye mørkere /lysere /mer gothic /mer historisk enn Y bøkene var Var det et bevisst valg "